Difficultés avec le shader BSDF transparence

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Bonsoir,

J'ai un petit problème avec mon shader BSDF transparence. Je vous explique, je suis entrain de faire la Terre, j'ai fais une première sphère pour la texture (continents/océan) une seconde sphère avec les nuages et une troisième pour l'atmosphère. C'est sur cette dernière sphère que ça pêche, peu importe la technique que j'utilise, elle n'est pas transparente. Su coup je me retrouve avec une boule bleutée en rendu.

Si quelqu'un pouvait m'aider, merci d'avance =)

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Bonjour, Si tu n'as pas résolu ton problème, peux-tu faire une copie d'écran de ton shader pour l'atmosphère? Es-tu en EEVEE ou CYCLES?