Empecher la repetition d'un setTimeout()
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V4lentin
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19 janv. 2021 à 15:57
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Je pense que tu pourrais vérifier via un IF si ton opacity est déjà à 0 ou non avant de déclencher l'appel du setTimeOut
V4lentin
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Non j'ai essayé et ça ne marche pas.
En fait mon problème c'est que j'ai plusieurs setTimeout qui se lance en même temps et donc j'aimerais que quand scrollY > 50 j'annule le setTimeout qui c'est activer au préalable.
En fait mon problème c'est que j'ai plusieurs setTimeout qui se lance en même temps et donc j'aimerais que quand scrollY > 50 j'annule le setTimeout qui c'est activer au préalable.
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Modifié le 20 janv. 2021 à 19:35
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Salut, je me suis pencher sur le lien que tu m'as envoyer, j'ai fais quelques recherches et puis j'ai écrit se programme
Mais mon clearTimeout ne marche pas et je ne comprends pas pourquoi.
<script> const image = document.querySelector('#mon-image') window.addEventListener('scroll', () => { if(window.scrollY < 50){ var delay = setTimeout(function(){image.classList.add('fondu') ;}, 4000); } else{ image.classList.remove('fondu'); clearTimeout(delay); } }) </script>
Mais mon clearTimeout ne marche pas et je ne comprends pas pourquoi.
jordane45
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20 janv. 2021 à 20:31
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pas testé... mais moi je ferai un truc du genre ( pour éviter de générer plusieurs fois ton settimeout )
en gros... comme dans le second exemple de la page que je t'ai donné .....
const image = document.querySelector('#mon-image'); var dejalance = false; var delay ; function addFondu(){ if(dejalance == false ){ dejalance = true; delay= setTimeout(function(){image.classList.add('fondu') ;}, 4000); } } window.addEventListener('scroll', () => { if(window.scrollY < 50){ addFondu(); } else { image.classList.remove('fondu'); clearTimeout(delay); dejalance = false; } });
en gros... comme dans le second exemple de la page que je t'ai donné .....
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21 janv. 2021 à 11:35
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Merci mec, le programme fonctionne parfaitement et c'était exactement ce que je cherchais.