Je ne trouve pas l'erreur dans mon program !!
Résolu
Seiteki
Messages postés
3
Statut
Membre
-
valouvalivalo Messages postés 153 Statut Membre -
valouvalivalo Messages postés 153 Statut Membre -
Bonjour, je suivais un tuto sur Youtube ( qui date de 2012, donc aucune chance de demander de l'aide dans les commentaires), et pour connaitre son niveau il y avait un exercice simple(voici le lien de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=r52izpVnCGY&list=PLB87FA10C02CC3CA8&index=12 ), mais mon programme
(c'est du JavaScript) ne fonction pas correctement, la boucle while est censé se répéter jusqu'à que la vie de un des personnages atteigne zéro, or elle s’arrête des que l'attaque de l'un des personnages réussi.
voici le code:
(c'est du JavaScript) ne fonction pas correctement, la boucle while est censé se répéter jusqu'à que la vie de un des personnages atteigne zéro, or elle s’arrête des que l'attaque de l'un des personnages réussi.
voici le code:
#pragma strict
function Start () {
var vieHeros:int = 100;
var vieEnnemi:int = 100;
Debug.Log("je suis Link");
Debug.Log("je suis Armos");
while(vieHeros > 0 && vieEnnemi > 0)
{ Debug.Log("vie de link: " + vieHeros);
Debug.Log("vie de armos: " + vieEnnemi);
Debug.Log("link attaque!");
var attaqueHeros:int;
attaqueHeros = Random.Range(1,6);
if(attaqueHeros == 1){
vieEnnemi =- 10;
Debug.Log("link a enlevé 10 pv à armos!");
}else{
Debug.Log("link a échoué!");
}
Debug.Log("armos attaque!");
var attaqueEnnemi:int;
attaqueEnnemi = Random.Range(1,6);
if(attaqueEnnemi == 1){
vieEnnemi =- 10;
Debug.Log("armos a enlevé 10 pv à link!");
}else{
Debug.Log("armos a échoué!");
}
}
Debug.Log("fin de partie");
if(vieEnnemi == 0){
Debug.Log("link gagne!");
}else{}
if(vieHeros == 0){
Debug.Log("armos gagne!");
}else{}
}
| EDIT : Ajout des balises de code (la coloration syntaxique).
Explications disponibles ici :ICI Merci d'y penser dans tes prochains messages. |
2 réponses
-
Bonjour,
vieEnnemi =- 10;
Donc la variable vieEnnemi est égale à moins dix ....
Si tu veux soustraire 10 ... il faut écrirevieEnnemi -= 10;
et puisif(attaqueEnnemi == 1){ vieEnnemi =- 10;
... ne serait-ce pas la vie du héro dans ce cas ?if(attaqueEnnemi == 1){ vieHeros -= 10;
-
Bonjour,

var vieHeros = 100; var vieEnnemi = 100; console.log("je suis Link"); console.log("je suis Armos"); while(vieHeros != 0 && vieEnnemi != 0) { console.log("vie de link: " + vieHeros); console.log("vie de armos: " + vieEnnemi); console.log("link attaque!"); var attaqueHeros; attaqueHeros = Math.floor((Math.random() * 6) + 1); if(attaqueHeros == 1) { vieEnnemi = vieEnnemi - 10; console.log("link a enlevé 10 pv à armos!"); } else console.log("link a échoué!"); console.log("armos attaque!"); var attaqueEnnemi; attaqueEnnemi = Math.floor((Math.random() * 6) + 1); if(attaqueEnnemi == 1) { vieHeros =vieHeros- 10; console.log("armos a enlevé 10 pv à link!"); } else console.log("armos a échoué!"); } console.log("fin de partie"); if(vieEnnemi == 0){ console.log("link gagne!"); }else{} if(vieHeros == 0){ console.log("armos gagne!"); }else{} }
la sa marche mieux