Problème ouverture port 21025

Bonjour,
premièrement voici ma config: Windows 8.1
Processeur: Intel Core i7-3630QM CPU @ 2.40GHz
RAM: 8Go
système d'exploitation 64bits

Voici mon problème: J'ai déjà ouvert le port 21025 (port pour le jeu Starbound) et cela marchait très bien. Maintenant (~5 mois plus tard), je vérifie juste s'il est toujours ouvert avec un logiciel (http://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/) et ça me dit que non. Je vérifie avec la config de ma bbox qui d'après elle le port est ouvert. Je ferme et rouvre le port, toujours pas.
Voici un screenshot de la config: http://www.noelshack.com/2015-17-1429535206-capture.png

Merci par avance à tous ceux qui m'aideront

3 réponses

Résumé de la discussion

Le problème concerne l'ouverture du port 21025 nécessaire pour que Starbound autorise une connexion distante, car un test de port indique désormais une fermeture malgré une configuration supposée encore active. Des explications et solutions discutées incluent le rôle du NAT, du pare-feu, de UPnP dans la box, et l'idée que l'ouverture en entrée via Internet peut ne pas influencer le jeu. D'autres conseils recommandent de tester avec des outils comme TCPView, de désactiver temporairement les pare-feu, d'examiner les ports en écoute et d'envisager des alternatives comme Hamachi. En cas d impossibilité, il est suggéré d'analyser le trafic réseau avec Wireshark pour vérifier l'établissement de la connexion TCP et confirmer si le port est correctement routé.

Bobot (l’IA à votre service)
  1. Salut,

    Ton jeu marche au moins ? Avec le port ouvert tu peux te connecter ?
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    1. oui oui mon jeu marche. C'est pour que mon pote se connectent à mon serv que j'ai besoin d'ouvrir le port
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    2. @DeziosPeut-être que le problème vient simplement du logiciel en question...

      Essayez de jouer ensemble si vous pouvez
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    3. @Utilisateur anonymeNon on a essayé ça ne marche pas. Sur les autres logiciels pour check ça dit qu'il n'est pas ouvert non plus, sauf sur 1 ou 2... C'est bizarre.
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    4. Salut,
      Le port devrait être correctement ouvert au niveau de ta box
      L'est-il aussi au niveau de ton PC ?
      Tu peux le voir facilement avec TCPView par exemple ( https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/tcpview )

      Lance ton jeu ou ton programme, et vérifie que les ports en question sont bien ouverts en écoute
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    5. @CloturernapasdesensfigureComment j'utilise TCPView ? Pour l'instant j'ai une page avec plein de noms et de chiffres.

      Sinon j'ai pas bien compris ce que tu veux dire par "vérifier que les ports en question sont bien ouverts en écoute"
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  2. Quand les jeux demandent d'ouvrir un port, en général c'est dans le réseau local, donc il n'y a rien à ouvrir dans NAT, ton pare feu logiciel, Windows j'espère, s'en occupe tout seul.

    S'il y a vraiment un port à ouvrir en entrée vers internet, UPnP ( dangereux ) suffit dans la box.

    Donc tu peux ouvrir ce que tu veux dans NAT ( à éviter ), ça ne change rien pour ton jeu.
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    1. Donc tu me dis de faire quoi du coup? ouvrir le port dans UPnP?
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    2. @DeziosUPnP ça ouvre tout seul.

      " Quand les jeux demandent d'ouvrir un port, en général c'est dans le réseau local, donc il n'y a rien à ouvrir dans NAT "
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    3. Si le jeu utilise upnp pas besoin d'ouvrir le port sur la box effectivement (mais en l'ouvrant manuellement au moins on est sûr que c'est fait si on a doute)

      Là la capture d'écran montre une connexion active, pas un port ouvert en écoute.
      Il faut regarder les lignes LISTENING comme on peut en voir sur cette capture https://i-technet.sec.s-msft.com/bb897437.tcpview%28ru-ru%29.gif
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    4. Dans un jeu ça ne sert à rien le NAT, incoming réseau local, réseau local, réseau local...
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    5. Pour les jeux qui utilisent le modèle client-serveur directement entre 2 jeux à travers internet
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  3. Up
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    1. "-faire retélécharger son jeu à mon pote, même si il y a aucune raison que ça vienne de lui. "

      Si, ça peut, avec un pare feu genre Comodo mal réglé, dis lui de tester avec le pare feu Windows réglé " par défaut ".
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    2. @JackOu désactivez tous vos pare-feu pendant les essais, ça éliminerait cette cause possible (ou résoudrait le problème)
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    3. Bon alors je déterre le topic juste pour dire un truc... bah ça remarche... Sans aucune raison, on a rien changé avec mon pote, et ça remarche... Bon bah merci de m'avoir aidé, et au revoir.
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