Probleme de jeu en réseau local
Bébert
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Bébert -
Bébert -
Bonjour j'ai besion d'aide pour un probleme de reseau local.
J'ai relié un Portable à mon ordinateur Fixe. Le reseau marche bien, mais le probleme est quand je vrée une partie de jeu: si je crée une partie sur mon Portable, alors le fixe "voit" la partie et je peut la rejoindre.
Mais si je crée sur le Fixe alors, quel que soit le jeu, le Portable ne "voit" pas qu'une partie a été créée sur le Fixe.
Si ca peut vous aider,pour CS 1.6, quand je crée sur le fixe et que je rafraichis sur le Portable, alors le Fixe plante, CS 1.6 quiite automatiquement et il y a un message: "NET_SendPacket ERROR: NO ERROR" , puis un deuxieme message compliqué disant en gros que "la mémoire ne peut etre read".
Quel est le probleme? il vient du Fixe ou du Portable? Merci d'avance.
J'ai relié un Portable à mon ordinateur Fixe. Le reseau marche bien, mais le probleme est quand je vrée une partie de jeu: si je crée une partie sur mon Portable, alors le fixe "voit" la partie et je peut la rejoindre.
Mais si je crée sur le Fixe alors, quel que soit le jeu, le Portable ne "voit" pas qu'une partie a été créée sur le Fixe.
Si ca peut vous aider,pour CS 1.6, quand je crée sur le fixe et que je rafraichis sur le Portable, alors le Fixe plante, CS 1.6 quiite automatiquement et il y a un message: "NET_SendPacket ERROR: NO ERROR" , puis un deuxieme message compliqué disant en gros que "la mémoire ne peut etre read".
Quel est le probleme? il vient du Fixe ou du Portable? Merci d'avance.
A voir également:
- Probleme de jeu en réseau local
- Appdata local - Guide
- Partager un dossier en reseau local - Guide
- Mot de passe réseau local - Guide
- Paris, valedwaz province, fr, livré au transporteur local ✓ - Forum Consommation & Internet
- Messenger en attente de réseau ✓ - Forum Facebook
3 réponses
vas voir là https://lobby.gladiatus.gameforge.com/fr_FR/
Bébert
??? ca n'a rien à voir avec ma question