Bonjour,
En faite quand j'assemble deux mesh leur level de subdivision set devienne égaux alors comment les assembler tout en les faissant garder leur level de subdivision set d'origine ?!
Merci d'avance
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Utilisateur anonyme
salut,
les modifiers s'appliquent à l'objet en entier, pas à des parties de meshs comme pour les shaders.
maczzi
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ah okay donc y a vraiment pas moyen d'appliquer un modifier juste à une partie d'une mesh si je comprend bien ?!!!!
Utilisateur anonyme
non, pas possible, C'est comme si tu voulais qu'une partie soit en béton et l'autre en papier, dans la réalité.