Corrige des exercices

Fermé
mrabdo214 Messages postés 4 Date d'inscription mercredi 18 décembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 6 janvier 2014 - 6 janv. 2014 à 21:15
mpmp93 Messages postés 6648 Date d'inscription mercredi 13 avril 2011 Statut Membre Dernière intervention 28 septembre 2015 - 7 janv. 2014 à 10:19
Salut tt le monde s'il vous plait j'ai besoin de votre aide pr corriger les exercices

On veut programmer le jeu suivant :
? Le serveur imagine un nombre compris entre 0 et 100 ;
? L'utilisateur doit le trouver en faisant des propositions. À
chaque proposition, le serveur dit si le nombre trouvé est
trop petit ou trop grand.
? Quand la proposition est juste, le serveur af?che un
message de félicitations, avec le nombre d'essais, ainsi
qu'un lien permettant de rejouer.
? Chaque joueur joue indépendamment.
Question 1
Quelles sont les données à mettre impérativement en
session ?
Question 2
Donnez les contrôleurs et les vues à utiliser
écrivez-les, sans vous soucier pour l'instant de véri?cations (et
en utilisant include()).
Pour créer un nombre aléatoire, on utilise la fonction rand
(min,max), qui renvoie un entier entre min et max inclus.

4 réponses

pour corriger un exercice, il faut l'avoir fait au préalable non ?
surtout que ça n'a rien de très compliqué...
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mrabdo214 Messages postés 4 Date d'inscription mercredi 18 décembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 6 janvier 2014
6 janv. 2014 à 21:25
On veut programmer le jeu suivant :
? Le serveur imagine un nombre compris entre 0 et 100 ;
? L'utilisateur doit le trouver en faisant des propositions. À
chaque proposition, le serveur dit si le nombre trouvé est
trop petit ou trop grand.
? Quand la proposition est juste, le serveur af?che un
message de félicitations, avec le nombre d'essais, ainsi
qu'un lien permettant de rejouer.
? Chaque joueur joue indépendamment.



Question 1
Quelles sont les données à mettre impérativement en
session ?
Question 2
Donnez les contrôleurs et les vues à utiliser
écrivez-les, sans vous soucier pour l'instant de véri?cations (et
en utilisant include()).
Pour créer un nombre aléatoire, on utilise la fonction rand
(min,max), qui renvoie un entier entre min et max inclus.
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Polux31 Messages postés 6917 Date d'inscription mardi 25 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 1 novembre 2016 1 204
6 janv. 2014 à 21:34
Salut,

C'est très très bien ... très bonne idée.

Faut juste te mettre au boulot maintenant !!!
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une petite aide :

le code php commence par <?php et se fini par ?>
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mpmp93 Messages postés 6648 Date d'inscription mercredi 13 avril 2011 Statut Membre Dernière intervention 28 septembre 2015 1 339
7 janv. 2014 à 10:19
Bonjour,

....et se fini par ?>


Non, de préférence, quand il n'y a que du PHP, on en met pas ?>
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