Choix du processeur PhysX
Résolu/Fermé
A voir également:
- Configuration physx processeur ou carte graphique
- Ethernet n'a pas de configuration ip valide - Guide
- Changer carte graphique - Guide
- Temperature processeur - Guide
- Carte d'identité - Accueil - Services publics
- Vitesse processeur - Guide
2 réponses
Erwan031284
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3 oct. 2013 à 21:00
3 oct. 2013 à 21:00
" A quoi cette configuration consiste "
Elle consiste à sélectionner la façon ET le matériel avec lequel l'ordinateur va devoir calculer les effets physique demandés par le jeu, ainsi :
- autosélection : "fait selon ce que le programme dit par défaut"
- GeForce GT 555M : "fait-le avec le processeur de la carte graphique"
- Processeur : "fait-le de manière logicielle -c'est à dire en calculant tout brutalement- avec le processeur principal (le i7 2670QM dans ton cas)"
" la GeForce est ma carte graphique "
Je confirme.
" j'en ai une autre "
Non, je ne crois pas...
" Intel(R) HD Graphics Fam... [...] je ne vois donc pas le lien avec le processeur "
Ce n'est pas une carte graphique, mais un coprocesseur graphique intégré au processeur principal (avec lequel il partage les ressources mémoire).
Le coprocesseur graphique est un ensemble de composants intégrés, imprimés sur la même surface que le processeur principal, et donc placé dans le même boitier (caché sous le gros radiateur dans le PC). Ses performances sont suffisantes pour la bureautique et quelques jeux peu gourmands (jeux 2D, anciens jeux 3D), mais à peine au delà des plus petites cartes graphiques (celles à moins de 60€) et minables en comparaison des performances des 'vrais' cartes graphiques, dotées de mémoires dédiées, d'un processeur architecturé spécifiquement pour le calcul 3D...
Un coprocesseur graphique (tel le Intel HD Graphics 3xxx ou 4xxx), c'est un peu comme une boîte à gants... pratique, pas chère, mais petite. La carte graphique, c'est le coffre. Imagine que tu met tes courses dans la boîte à gants, et tu aura une idée de la différence. ;)
Elle consiste à sélectionner la façon ET le matériel avec lequel l'ordinateur va devoir calculer les effets physique demandés par le jeu, ainsi :
- autosélection : "fait selon ce que le programme dit par défaut"
- GeForce GT 555M : "fait-le avec le processeur de la carte graphique"
- Processeur : "fait-le de manière logicielle -c'est à dire en calculant tout brutalement- avec le processeur principal (le i7 2670QM dans ton cas)"
" la GeForce est ma carte graphique "
Je confirme.
" j'en ai une autre "
Non, je ne crois pas...
" Intel(R) HD Graphics Fam... [...] je ne vois donc pas le lien avec le processeur "
Ce n'est pas une carte graphique, mais un coprocesseur graphique intégré au processeur principal (avec lequel il partage les ressources mémoire).
Le coprocesseur graphique est un ensemble de composants intégrés, imprimés sur la même surface que le processeur principal, et donc placé dans le même boitier (caché sous le gros radiateur dans le PC). Ses performances sont suffisantes pour la bureautique et quelques jeux peu gourmands (jeux 2D, anciens jeux 3D), mais à peine au delà des plus petites cartes graphiques (celles à moins de 60€) et minables en comparaison des performances des 'vrais' cartes graphiques, dotées de mémoires dédiées, d'un processeur architecturé spécifiquement pour le calcul 3D...
Un coprocesseur graphique (tel le Intel HD Graphics 3xxx ou 4xxx), c'est un peu comme une boîte à gants... pratique, pas chère, mais petite. La carte graphique, c'est le coffre. Imagine que tu met tes courses dans la boîte à gants, et tu aura une idée de la différence. ;)
3 oct. 2013 à 21:14
Mais dans mon cas, le processeur i7 (bla bla ma version ^^) est en l'occurrence présenté comme un gros truc quand ils te le vendent, donc pour retourner sur cette histoire de choix de processeur pour PhysX est-ce que déjà le choix "-processeur" comme indiqué plus haut fait passer PhysX sur le i7 et si oui est-ce mieux que sur la GeForce ?
6 avril 2017 à 19:59