Symétrie Cinéma 4D
19benji31
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dadou -
dadou -
Bonjour,
Je suis en train de texturer un personnage minecraft avec c4d et pour les bras et les jambes, je ne voudrai pas faire 2 foix le même boulot pour rien. Si quelqu'un sais comment untiliser l'outil "Symétrie" je voudrai bien qu'il m'explique car je débute dans c4d et je sais pas encore totalement m'en servir.
Aidez - moi svp
Merci.
Je suis en train de texturer un personnage minecraft avec c4d et pour les bras et les jambes, je ne voudrai pas faire 2 foix le même boulot pour rien. Si quelqu'un sais comment untiliser l'outil "Symétrie" je voudrai bien qu'il m'explique car je débute dans c4d et je sais pas encore totalement m'en servir.
Aidez - moi svp
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1 réponse
Bonjour,
Ces simple.
Tu mes ton obget en enfant de la symétrie(sous).
Tu par d'un cube,tu ajoute des segments sur les 3 axes,tu coupes ton cube en deux en sélectionnant avec l'outil point,tu ajoute symétrie que tu mets en enfant de ton demie cube en vérifiant que ton plan de symétrie est bon.
@+
Ces simple.
Tu mes ton obget en enfant de la symétrie(sous).
Tu par d'un cube,tu ajoute des segments sur les 3 axes,tu coupes ton cube en deux en sélectionnant avec l'outil point,tu ajoute symétrie que tu mets en enfant de ton demie cube en vérifiant que ton plan de symétrie est bon.
@+
dadou
bonjour, je suis galement debutant sur cinema 4d et donc voila mon probleme. j'ai appliquer une symtrie a la face que j'ai dessine et je voudrais maintenant transformer l'ensemble de mes deux faces en un objet pour pouvoir continuer ma 2eme face sans avoir de symtrie. je ne sais pas si je suis clair si oui comment faire ? merci d'avance et salut a tous !