Blender: objet tout noir???
LezardMoo
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marachombre Messages postés 36 Statut Membre -
marachombre Messages postés 36 Statut Membre -
Bonsoir tout le monde !!!
Voilà, je débute sous blender et déjà un petit soucis,
je fais une uv sphère, je lui met une texture, et je la fais pivoter sur l'axe z.
info uv sphère:
segments: 100
rings: 70
size: 3.000
voila le soucis, quand je veux voir le résultat crtl+F12 et là... TADAM une jolie boule tout noire --' !!
Je pense que cela viens des paramètres de la sphère ci-dessus... je n'espère pas car ce serait dommage mas quand je fais un test avec le cube de base ou la sphère de base alors là aucun problème d'affichage !!
Si quelqu un à des idées et même des conseils pratique sur l'utilisation du petit, je suis preneur !!!
Bonne soirée (:
Voilà, je débute sous blender et déjà un petit soucis,
je fais une uv sphère, je lui met une texture, et je la fais pivoter sur l'axe z.
info uv sphère:
segments: 100
rings: 70
size: 3.000
voila le soucis, quand je veux voir le résultat crtl+F12 et là... TADAM une jolie boule tout noire --' !!
Je pense que cela viens des paramètres de la sphère ci-dessus... je n'espère pas car ce serait dommage mas quand je fais un test avec le cube de base ou la sphère de base alors là aucun problème d'affichage !!
Si quelqu un à des idées et même des conseils pratique sur l'utilisation du petit, je suis preneur !!!
Bonne soirée (:
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5 réponses
Ba faudrait peut-être ajouter une lampe non?
Si il y a déjà une lampe, ajoute un matériau a ta sphere.
Si il y a déjà une lampe, ajoute un matériau a ta sphere.
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