[AS3] Grille Aléatoire
PikaMew
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Bonjour à tous,
Je suis dans une école de Game Design, et notre projet de premier semestre est de faire un jeu sous Flash, nous avons des cours mais malheureusement pas assez précis.
Voici donc mon problème : Mon jeu est un jeu qui mélange Echec et Othello, et pour le moment ce que j'ai besoin est que je puisse générer une grille de 8x8 aléatoire qui change à chaque partie mais ayant la moitié des cases de chaque couleur.
Je suis donc parti sur un tableau en Array, avec 0 pour une couleur et 1 pour l'autre mais je ne sais pas comment m'y prendre après.
Je suis dans une école de Game Design, et notre projet de premier semestre est de faire un jeu sous Flash, nous avons des cours mais malheureusement pas assez précis.
Voici donc mon problème : Mon jeu est un jeu qui mélange Echec et Othello, et pour le moment ce que j'ai besoin est que je puisse générer une grille de 8x8 aléatoire qui change à chaque partie mais ayant la moitié des cases de chaque couleur.
Je suis donc parti sur un tableau en Array, avec 0 pour une couleur et 1 pour l'autre mais je ne sais pas comment m'y prendre après.
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