Grande question !
Bonjour à tous,
Je me posais une question qui peut vous paraître toute bête, mais pour ma part je l'ignore. Imaginons que l'on joue en ligne à un jeu installé à base d'un logiciel, comme un jeu de tarot en réseau par exemple, lorsque "le réseau" m'envoie mes cartes, comment intercepté cette donnée ?
Je précise que je suis sur mon poste et que c'est seulement les données qui me sont envoyées que je voudrait. Comment feriez vous pour les récupérer ?
Est ce qu'il faut "filtrer" le réseau, ou se pencher du côté de l'assemblage ?
Une idée ?
Merci d'avance pour vos réponses
Je me posais une question qui peut vous paraître toute bête, mais pour ma part je l'ignore. Imaginons que l'on joue en ligne à un jeu installé à base d'un logiciel, comme un jeu de tarot en réseau par exemple, lorsque "le réseau" m'envoie mes cartes, comment intercepté cette donnée ?
Je précise que je suis sur mon poste et que c'est seulement les données qui me sont envoyées que je voudrait. Comment feriez vous pour les récupérer ?
Est ce qu'il faut "filtrer" le réseau, ou se pencher du côté de l'assemblage ?
Une idée ?
Merci d'avance pour vos réponses
Configuration: Windows XP Internet Explorer 8.0
1 réponse
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salut
il faut déjà maitriser le protocole de transmission utilisé, puis celui utilisé par le jeu pour identifier les cartes, et surement beaucoup d'autre choses ( outils réseau, hacking, ... )
bref, compliqué à mon avis-
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@qwerty59honnêtement, mes connaissances en réseau sont trop limités pour pouvoir t'expliquer sans te dire des bêtises
... -
@Utilisateur anonymeC'est pas grave, merci
Tu sais où je pourrais me renseigner ? Peut etre le sujet n'est pas au bon endroit sur le forum ... -
@qwerty59c'est vrai que je verrais ça plutôt dans réseaux ( vu que le but serait d'intercepter des données transitant sur un réseau )
mais comme dit, je suis sur d'une chose, ce que tu veux faire demande des connaissances avancées en réseau, du moins
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