Ajouter champs quand premier rempli form js
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griko
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griko Messages postés 343 Date d'inscription samedi 31 janvier 2009 Statut Membre Dernière intervention 29 avril 2014 - 3 août 2009 à 16:06
griko Messages postés 343 Date d'inscription samedi 31 janvier 2009 Statut Membre Dernière intervention 29 avril 2014 - 3 août 2009 à 16:06
A voir également:
- Ajouter champs quand premier rempli form js
- Document rempli - Guide
- Ajouter un compte gmail - Guide
- Ajouter signature word - Guide
- Ajouter liste déroulante excel - Guide
- Ajouter un compte whatsapp - Guide
6 réponses
TheLamia
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3 août 2009 à 12:44
3 août 2009 à 12:44
en javascript, tu pourrais cacher tes champs suivants grace aux propriétés css (display:none), puis les afficher à la demande (display:block) lors d'un onBlur sur le champs précédent
griko
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3 août 2009 à 12:53
3 août 2009 à 12:53
Oulaa c quoi un onBlur ??
Tu pourrais me faire voir un exemple ?
Tu pourrais me faire voir un exemple ?
griko
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3 août 2009 à 13:03
3 août 2009 à 13:03
Et j'ajoute, il faut un nombre illimité d'ajout de champs
TheLamia
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3 août 2009 à 13:13
3 août 2009 à 13:13
onBlur veut dire lorsque tu quitte le champ.
alors, imaginons les input:
<input id="champ1" onBlur="afficheInput('champ2')" ... />
<input id="champ2" onBlur="afficheInput('champ3')" ... />
<input id="champ3" onBlur="afficheInput('champ4')" ... />
<input id="champ4" ... />
forcément le dernier n'a pas de onBlur puisqu'il n'y a pas de suivant.
tout en haut de ta page tu as un bloc javascript ou tu met :
getElementById("champ2").style.display = "none";
getElementById("champ3").style.display = "none";
getElementById("champ4").style.display = "none";
et tu déclare la fonction
function afficheInput(id_du_champ)
{
//ce if sert à vérifier la longueur du champ, si le champ est toujours vide, on n'affiche pas le suivant
if (getElementById(id_du_champ).value.length > 0)
getElementById(id_du_champ).style.display = "block";
}
alors, imaginons les input:
<input id="champ1" onBlur="afficheInput('champ2')" ... />
<input id="champ2" onBlur="afficheInput('champ3')" ... />
<input id="champ3" onBlur="afficheInput('champ4')" ... />
<input id="champ4" ... />
forcément le dernier n'a pas de onBlur puisqu'il n'y a pas de suivant.
tout en haut de ta page tu as un bloc javascript ou tu met :
getElementById("champ2").style.display = "none";
getElementById("champ3").style.display = "none";
getElementById("champ4").style.display = "none";
et tu déclare la fonction
function afficheInput(id_du_champ)
{
//ce if sert à vérifier la longueur du champ, si le champ est toujours vide, on n'affiche pas le suivant
if (getElementById(id_du_champ).value.length > 0)
getElementById(id_du_champ).style.display = "block";
}
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griko
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3 août 2009 à 14:58
3 août 2009 à 14:58
sa marche pas !!
voici mon code:
ma pagephp :
et javascipt ajchamps.js:
voici mon code:
ma pagephp :
<input id="champ1" onBlur="afficheInput('champ2')" type="text" name="lien_sitoff1" size="50"/> <input id="champ2" onBlur="afficheInput('champ3')" type="text" name="lien_sitoff2" size="50"/> <input id="champ3" onBlur="afficheInput('champ4')" type="text" name="lien_sitoff3" size="50"/>
et javascipt ajchamps.js:
getElementById("champ2").style.display = "none"; getElementById("champ3").style.display = "none"; getElementById("champ4").style.display = "none"; function afficheInput(id_du_champ) { //ce if sert à vérifier la longueur du champ, si le champ est toujours vide, on n'affiche pas le suivant if (getElementById(id_du_champ).value.length > 0) getElementById(id_du_champ).style.display = "block"; }
griko
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3 août 2009 à 16:06
3 août 2009 à 16:06
Donc j'ai trouvé je pense mais j'ai un souci de cote
et je ne vois pas comment je pourrais faire !
c'est là (dans un fichier js) :
HELP !
et je ne vois pas comment je pourrais faire !
c'est là (dans un fichier js) :
onChange="create_champ('+i2+', "'+txtName+'", "'+txtType+'", "'+txtSize+'")"
HELP !