Simuler un wav en java
ana
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Char Snipeur Messages postés 10112 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
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Bonjour,
svp, je veux dessiner un wav en langage java, en premier temps j'ai récupéré les infos concernant mon wav, aprés je voulais simuler mon wav, comment faire svp.
svp, je veux dessiner un wav en langage java, en premier temps j'ai récupéré les infos concernant mon wav, aprés je voulais simuler mon wav, comment faire svp.
Configuration: Windows XP Internet Explorer 6.0
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2 réponses
Et où est le souci ?
"En respectant l'échelle."
il me semble qu'un wav est le fichier temporel simple, c'est à dire que chaque valeur codé sur 16bits représente un point de la courbe temporelle, et chaque point est espacé d'un temps défini par l'échantillonage (44000Hz par exemple, soit un point toute les 20µs environ)
"En respectant l'échelle."
il me semble qu'un wav est le fichier temporel simple, c'est à dire que chaque valeur codé sur 16bits représente un point de la courbe temporelle, et chaque point est espacé d'un temps défini par l'échantillonage (44000Hz par exemple, soit un point toute les 20µs environ)
voila mon probleme,
je veux representer le son wav en signal, c-à-d le tracer en tenant compte de la frequence, samples, amplitude, ect...
la premiére étape que je réalisais est la lecture et la recuperation des infos sur mon wav et la deuxiéme étape c le traçage du wav en respectant l'echelle.
merci bien.