Probleme socket

gg2000 Messages postés 16 Statut Membre -  
gg2000 Messages postés 16 Statut Membre -
Je recherche des informations sur les sockets.
En effet je suis en stage dans une salle de réseau et ils veullent que j'envoi des messages visuel à l'utilisteur pour lui dire que son heure de jeu est terminé.
Il faut donc que j'utilise des sockets non bloquant pour ne pas mettre le jeu en l'air (étant donné que tous les joueurs jouent en réseau).
J'ai déjà fait différents teste, qui ont tous fait planter les jeux.
Help me

6 réponses

Utilisateur anonyme
 
Salut,
Va falloir que tu donnes bcp plus d'informations... Je peux t'aider, mais je ne sais pas ce que tu as déjà fait...
Il est bon aussi d'aller voir le cours sur les sockets dans CCM.

Kalamit,
Je ponce donc j'essuie
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gg2000 Messages postés 16 Statut Membre
 
j'ai déjà utiliser la configuration suivante :
clisock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
résultat la communication est bonne, j'envoit et je reçoit des messages mais je bloc la communication entre le routeur et les pc -> plantage du réseau donc du jeu
si j'essuie est-ce que je ponce ?
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Utilisateur anonyme
 
Tu te sevirais pas par hasard d'un port déjà utiliser pour un de tes jeux?
Tu développes ca en quoi? en C?

Kalamit,
Je ponce donc j'essuie
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gg2000 Messages postés 16 Statut Membre
 
ouais je développe ça en c
Et comment savoir si le port est déjà utilisée
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Utilisateur anonyme
 
hum... Bonne question...
Prends un port assez élevé, dans les 4000. Et prie pour qu'il soit pas utilisé...
Mais essaye de le changer, et tu verras si ca plante toujours.

Kalamit,
Je ponce donc j'essuie
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gg2000 Messages postés 16 Statut Membre
 
ok je vais essayer merci à plus si j'ai un pb
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