Problèmes de texture avec une 7600GT
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nxsnexus
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nxsnexus Messages postés 53 Date d'inscription mercredi 26 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 octobre 2015 - 30 nov. 2008 à 21:20
nxsnexus Messages postés 53 Date d'inscription mercredi 26 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 octobre 2015 - 30 nov. 2008 à 21:20
A voir également:
- Problèmes de texture avec une 7600GT
- Bug texture minecraft - Forum jeux PC/Mac
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nxsnexus
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30 nov. 2008 à 21:20
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Ca ne vient pas d'un jeu puisqu'à l'aperçu Nvidia, avec le logo Nvidia qui tourne sur lui même, les textures sont déjà toutes bousillées. Je doute que ce soit une surchauffe.
J'ai réussis à me procurer des drivers plutôt anciens pour Nvidia, la version 169 (alors qu'on est en 178.24 je crois) et là, plus aucun problème. Je pense donc que ce sont les drivers qui sont défectueux ou qui pose problème à ma carte graphique.
J'ai réussis à me procurer des drivers plutôt anciens pour Nvidia, la version 169 (alors qu'on est en 178.24 je crois) et là, plus aucun problème. Je pense donc que ce sont les drivers qui sont défectueux ou qui pose problème à ma carte graphique.
Erwan031284
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29 nov. 2008 à 10:55
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Ai vu la photo, et ma première réaction a été... "Ah oui, quand même! Elle est space, la forêt!"
Pour avoir déjà eu ce genre d'artefacts graphiques sous un autre jeu avec mon excelente mais fatiguée Mobility X1800, je pencherai plutôt pour une simple surchauffe du GPU!
Un bon coup de souflette sur le ventirad GPU, voire une baisse des détails du jeu à problème devrait réduire ce genre de désagréments!
Pour avoir déjà eu ce genre d'artefacts graphiques sous un autre jeu avec mon excelente mais fatiguée Mobility X1800, je pencherai plutôt pour une simple surchauffe du GPU!
Un bon coup de souflette sur le ventirad GPU, voire une baisse des détails du jeu à problème devrait réduire ce genre de désagréments!
nxsnexus
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29 nov. 2008 à 12:38
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Ce genre d'entretien à été fait il y a peu de temps. De plus je joue à des jeux assez anciens (comme Thief : deadly shadows), la carte graphique n'a pas vraiment le temps de chauffer.
Si je joue au démarrage du PC, les artefacts sont là. Mais sur certains jeux ça ne le fait pas, je ne vois pas pourquoi ma Carte Graphique en épargnerait certain ^^.
Je vais tout de même tenter de la nettoyer pour voir ce qu'il en ressort.
D'autres idées pour corriger ce soucis ?
Si je joue au démarrage du PC, les artefacts sont là. Mais sur certains jeux ça ne le fait pas, je ne vois pas pourquoi ma Carte Graphique en épargnerait certain ^^.
Je vais tout de même tenter de la nettoyer pour voir ce qu'il en ressort.
D'autres idées pour corriger ce soucis ?
nxsnexus
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29 nov. 2008 à 14:09
29 nov. 2008 à 14:09
Le problème semble, en fait, venir de l'openGL.
Je suis allé dans le dxdiag et j'ai fais les tests directX. Aucun problème ne s'est révélé.
J'ai ensuite télécharger un benchmark pour l'OpenGL et là, certains tests avaient en plus des jolies artefacts ou des textures qui partaient dans tous les sens comme sur l'image fournie.
J'ai réinstallé plusieurs fois mes drivers afin d'être sûr qu'il n'y ai pas de problèmes, seulement, rien ne change et même dans le panneau de configuration Nvidia, sur l'aperçu 3D pour m'aider à configurer les paramètres 3D on voit les textures qui vont n'importe où.
Quelqu'un aurait une idée à me soumettre ou même une explication s'il vous plait ?
Je suis allé dans le dxdiag et j'ai fais les tests directX. Aucun problème ne s'est révélé.
J'ai ensuite télécharger un benchmark pour l'OpenGL et là, certains tests avaient en plus des jolies artefacts ou des textures qui partaient dans tous les sens comme sur l'image fournie.
J'ai réinstallé plusieurs fois mes drivers afin d'être sûr qu'il n'y ai pas de problèmes, seulement, rien ne change et même dans le panneau de configuration Nvidia, sur l'aperçu 3D pour m'aider à configurer les paramètres 3D on voit les textures qui vont n'importe où.
Quelqu'un aurait une idée à me soumettre ou même une explication s'il vous plait ?
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Erwan031284
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18 mars 2022
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29 nov. 2008 à 22:53
29 nov. 2008 à 22:53
Il semble que le test DX ne suffise pas à faire apparaître les artefacts graphiques car :
- le test n'est pas assez conséquant pour faire surchauffer le GPU, qui génèrera des erreurs
ou
- le test DX interroge le GPU pour voir s'il est capabble d'effectuer telle ou telle opération... sans vraiment l'effectuer!
Par contre, le test OpenGL fait apparaître les artefacts graphiques car :
- il est plus conséquant que le test DX, et fais travailler les puces de mémoire graphique (la "G-RAM") peut-être défectueuse, et source des erreurs...
ou
- il teste réellement le GPU...
Tout ceci ne sont que des suppositions, car je ne sais pas réellement comment fonctionnent les test de ces 'drivers graphiques'.
Néanmoins, la surchauffe du GPU reste mon hypothèse la plus plausible... à ma connaissance!
Teste le jeu avec les détails mini et la résolution la plus basse possible...
- le test n'est pas assez conséquant pour faire surchauffer le GPU, qui génèrera des erreurs
ou
- le test DX interroge le GPU pour voir s'il est capabble d'effectuer telle ou telle opération... sans vraiment l'effectuer!
Par contre, le test OpenGL fait apparaître les artefacts graphiques car :
- il est plus conséquant que le test DX, et fais travailler les puces de mémoire graphique (la "G-RAM") peut-être défectueuse, et source des erreurs...
ou
- il teste réellement le GPU...
Tout ceci ne sont que des suppositions, car je ne sais pas réellement comment fonctionnent les test de ces 'drivers graphiques'.
Néanmoins, la surchauffe du GPU reste mon hypothèse la plus plausible... à ma connaissance!
Teste le jeu avec les détails mini et la résolution la plus basse possible...