Jusqu'ou peut aller java ?
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Majudis
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Mahmah Messages postés 496 Date d'inscription lundi 17 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2010 - 28 août 2008 à 21:10
Mahmah Messages postés 496 Date d'inscription lundi 17 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2010 - 28 août 2008 à 21:10
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vlmath
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28 août 2008 à 18:28
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Salut,
Biensur que c'est possible : prend pour exemple les jeux sur les téléphones portables, c'est très très souvent en Java ...
Après, le "problème" est de savoir comment prendre le contrôle du clavier et de la souris ; je dis que c'est un problème parce que je ne l'ai jamais fait, mais c'est tout a fait possible de faire.
@Bientôt
Biensur que c'est possible : prend pour exemple les jeux sur les téléphones portables, c'est très très souvent en Java ...
Après, le "problème" est de savoir comment prendre le contrôle du clavier et de la souris ; je dis que c'est un problème parce que je ne l'ai jamais fait, mais c'est tout a fait possible de faire.
@Bientôt
Majudis
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28 août 2008 à 18:30
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D'accord merci ! ça me rassure ! a bientot
vlmath
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4 septembre 2011
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28 août 2008 à 18:31
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Bon courage et bonne programmation ;D
Mahmah
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22 juin 2010
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28 août 2008 à 21:10
28 août 2008 à 21:10
Bonjour,
On peut par exemple... inclure la SDL en java. Après si le but est de découvrir Java on peut aussi faire en pur Java. Je ne pense pas qu'il y ait trop de problème de performances. Le graphique ce n'est pas le grand point fort de Java je trouve.. Par contre on pourra vite utiliser SDL ou OpenGL en cas de problème ou pour faire des jeux plus poussés comme sur les téléphones ou autre..
M.
On peut par exemple... inclure la SDL en java. Après si le but est de découvrir Java on peut aussi faire en pur Java. Je ne pense pas qu'il y ait trop de problème de performances. Le graphique ce n'est pas le grand point fort de Java je trouve.. Par contre on pourra vite utiliser SDL ou OpenGL en cas de problème ou pour faire des jeux plus poussés comme sur les téléphones ou autre..
M.