Jusqu'ou peut aller java ?
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Majudis
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Mahmah Messages postés 497 Statut Membre -
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Bonjour,
Avec des copains on projette de créer un jeu video en 2D. On veut juste pouvoir faire deplacer un bonhomme sur des images déssinées avec paint qui serviront de décor et dans lequel il y aura des collisiosn avec des monstres etc...
Je voudrai savoir si cela est possible avec JAVA ? Car j'entend souvent que jAVA c'est surtout pour les portables et que ça ne permet pas de faire des jeu de SEGA tout simple. Avant j'étais sur la SDL en C ++. Et je voudrai savoir si on peut arriver au même résultat avec JAVA ?
Merci de m'aider
Avec des copains on projette de créer un jeu video en 2D. On veut juste pouvoir faire deplacer un bonhomme sur des images déssinées avec paint qui serviront de décor et dans lequel il y aura des collisiosn avec des monstres etc...
Je voudrai savoir si cela est possible avec JAVA ? Car j'entend souvent que jAVA c'est surtout pour les portables et que ça ne permet pas de faire des jeu de SEGA tout simple. Avant j'étais sur la SDL en C ++. Et je voudrai savoir si on peut arriver au même résultat avec JAVA ?
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4 réponses
Salut,
Biensur que c'est possible : prend pour exemple les jeux sur les téléphones portables, c'est très très souvent en Java ...
Après, le "problème" est de savoir comment prendre le contrôle du clavier et de la souris ; je dis que c'est un problème parce que je ne l'ai jamais fait, mais c'est tout a fait possible de faire.
@Bientôt
Biensur que c'est possible : prend pour exemple les jeux sur les téléphones portables, c'est très très souvent en Java ...
Après, le "problème" est de savoir comment prendre le contrôle du clavier et de la souris ; je dis que c'est un problème parce que je ne l'ai jamais fait, mais c'est tout a fait possible de faire.
@Bientôt
Bonjour,
On peut par exemple... inclure la SDL en java. Après si le but est de découvrir Java on peut aussi faire en pur Java. Je ne pense pas qu'il y ait trop de problème de performances. Le graphique ce n'est pas le grand point fort de Java je trouve.. Par contre on pourra vite utiliser SDL ou OpenGL en cas de problème ou pour faire des jeux plus poussés comme sur les téléphones ou autre..
M.
On peut par exemple... inclure la SDL en java. Après si le but est de découvrir Java on peut aussi faire en pur Java. Je ne pense pas qu'il y ait trop de problème de performances. Le graphique ce n'est pas le grand point fort de Java je trouve.. Par contre on pourra vite utiliser SDL ou OpenGL en cas de problème ou pour faire des jeux plus poussés comme sur les téléphones ou autre..
M.