Problème de programmation Java
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Le rouge - 1989
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9 juin 2008
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8 juin 2008 à 18:35
nba - 12 juin 2008 à 01:53
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7 réponses
Tu sais lire ou quoi ?
Le compilateur te dit qu'il ne faut pas utiliser ButtonFrame.add() dans le programme principale, mais ButtonFrame.getContentPane().add().
Le compilateur te dit qu'il ne faut pas utiliser ButtonFrame.add() dans le programme principale, mais ButtonFrame.getContentPane().add().
Le rouge - 1989
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9 juin 2008
8 juin 2008 à 20:38
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Nan sans blague ! J'avais pas vu
Le problème c'est que je n'arrive pas à voir comment le remplacer
Le problème c'est que je n'arrive pas à voir comment le remplacer
daronmaster
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11 mai 2009
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8 juin 2008 à 20:40
8 juin 2008 à 20:40
et genre :
public ButtonFrame() {
super("Button Frame");
setSize (80, 170);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel pane = this.getContentPane(); //<------------------------- ICI
pane.add(load);
pane.add(save);
pane.add(unsubscribe);
add(pane);
setVisible(true);
}
tchû
public ButtonFrame() {
super("Button Frame");
setSize (80, 170);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel pane = this.getContentPane(); //<------------------------- ICI
pane.add(load);
pane.add(save);
pane.add(unsubscribe);
add(pane);
setVisible(true);
}
tchû
Le rouge - 1989
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9 juin 2008
8 juin 2008 à 20:46
8 juin 2008 à 20:46
Mais y a un problème, le compiloateur dit incompatible types. Pourquoi ?
daronmaster
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11 mai 2009
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8 juin 2008 à 21:03
8 juin 2008 à 21:03
et alors la réponse ?
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question
essayer ça c mieux:
import javax.swing.*;
public class ButtonFrame extends JFrame {
JButton load = new JButton("Load");
JButton save = new JButton("Save");
JButton unsubscribe = new JButton("Unsubscribe");
JPanel pane = new JPanel();
public ButtonFrame() {
this.setTitle("Button Frame");
this.setSize (80, 170);
this.setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container C=this.getContentPane();
pane.add(load);
pane.add(save);
pane.add(unsubscribe);
C.add(Pane);
}
public static void main (String[] arguments) {
ButtonFrame bf = new ButtonFrame();
}
}
import javax.swing.*;
public class ButtonFrame extends JFrame {
JButton load = new JButton("Load");
JButton save = new JButton("Save");
JButton unsubscribe = new JButton("Unsubscribe");
JPanel pane = new JPanel();
public ButtonFrame() {
this.setTitle("Button Frame");
this.setSize (80, 170);
this.setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container C=this.getContentPane();
pane.add(load);
pane.add(save);
pane.add(unsubscribe);
C.add(Pane);
}
public static void main (String[] arguments) {
ButtonFrame bf = new ButtonFrame();
}
}
Le rouge - 1989
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9 juin 2008
9 juin 2008 à 07:29
9 juin 2008 à 07:29
Je crois que j'ai un vrai problème, le compliateur dit qu'il y a une erreur aux lignes suivantes : Container C = this.getContentPane(); et C.add(Pane);
Je ne vois pas comment résoudre le problème
Je ne vois pas comment résoudre le problème
champ071
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lundi 9 juin 2008
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9 juin 2008
9 juin 2008 à 23:46
9 juin 2008 à 23:46
Bonjour,
je m'occupe d'un projet java dont le but est de realiser un "wator". C'est un jeux dont le but est de voir l'evolution "nature" d'un banc de poisson (thon et requin)...
Malleuresement pour nous, le projet est dur a realiser car nous avons peu de cours sur JAVA.
Si quelqu'un avait un site bien fait ou a deja fait ce jeux ou encore si vous avez des astuces pour moi sa serais fort sympathique.
merci d'avance
je m'occupe d'un projet java dont le but est de realiser un "wator". C'est un jeux dont le but est de voir l'evolution "nature" d'un banc de poisson (thon et requin)...
Malleuresement pour nous, le projet est dur a realiser car nous avons peu de cours sur JAVA.
Si quelqu'un avait un site bien fait ou a deja fait ce jeux ou encore si vous avez des astuces pour moi sa serais fort sympathique.
merci d'avance