[Java] Class.java uses or overrides an API
Résolu/Fermé
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6 réponses
arth
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1 juin 2008 à 11:13
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c'est la fonction .show() de frame qu'il annonce comme deprecated, mais normalement c'est juste un warning.
Sinon à la place fait un f.setVisible(true) ce qui revient au même.
Sinon à la place fait un f.setVisible(true) ce qui revient au même.
Utilisateur anonyme
1 juin 2008 à 11:17
1 juin 2008 à 11:17
Merci de ta réponse Arth.
Je suis novice en graphique et j'ai du mal à le digérer :S
Sous NetBeans, j'ai créé NewClass.java et dans ce fichier j'ai écrit le code ci-dessus.. Puis, j'ai compilé le fichier et encore une erreur :
Compiling 1 source file to C:\Documents and Settings\khaoula\Mes documents\NetBeansProjects\JavaApplication6\build\classes
C:\Documents and Settings\khaoula\Mes documents\NetBeansProjects\JavaApplication6\src\NewClass.java:4: class AppletFrame is public, should be declared in a file named AppletFrame.java
public class AppletFrame extends Applet {
1 error
BUILD FAILED (total time: 0 seconds)
Question bête : faut que je crée une main ?
Je suis novice en graphique et j'ai du mal à le digérer :S
Sous NetBeans, j'ai créé NewClass.java et dans ce fichier j'ai écrit le code ci-dessus.. Puis, j'ai compilé le fichier et encore une erreur :
Compiling 1 source file to C:\Documents and Settings\khaoula\Mes documents\NetBeansProjects\JavaApplication6\build\classes
C:\Documents and Settings\khaoula\Mes documents\NetBeansProjects\JavaApplication6\src\NewClass.java:4: class AppletFrame is public, should be declared in a file named AppletFrame.java
public class AppletFrame extends Applet {
1 error
BUILD FAILED (total time: 0 seconds)
Question bête : faut que je crée une main ?
arth
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1 juin 2008 à 11:19
1 juin 2008 à 11:19
Non renomme tout simplement ton fichier NewClass.java en AppletFrame.java et le tour est joué :)
Utilisateur anonyme
1 juin 2008 à 11:26
1 juin 2008 à 11:26
Merci Arth, ça marche ;)
<honte_a_moi> J'ai oublié qu'il faut que le fichier et la classe aient le même nom <\honte_a_moi>
<honte_a_moi> J'ai oublié qu'il faut que le fichier et la classe aient le même nom <\honte_a_moi>
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arth
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1 juin 2008 à 11:27
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De rien ;)
Bonjour
je programme en java un bouton qui permet d'ouvrir un fichier GML à l'aide d'un JFileChooser puis le convertir en un fichier SVG pour que ce dernier soit afficher à l'aide du Batik.
j'ai un problème concernant la convertion, je ne vient pas à deviner comment faire.
SVP aidez moi, ça fait partie de mon projet de fin d'étude.
Merci d'avance
je programme en java un bouton qui permet d'ouvrir un fichier GML à l'aide d'un JFileChooser puis le convertir en un fichier SVG pour que ce dernier soit afficher à l'aide du Batik.
j'ai un problème concernant la convertion, je ne vient pas à deviner comment faire.
SVP aidez moi, ça fait partie de mon projet de fin d'étude.
Merci d'avance