100 fps dans cs
Bonjour,
Comment fait pour avoir 100 fps dans cs 1.6 avec cette gpu : NVIDIA geForce 8400M GS 256 Mo dédié
OS winsows vista
ps : c'est pas moi ces pour un pote
Merci d'avance
Comment fait pour avoir 100 fps dans cs 1.6 avec cette gpu : NVIDIA geForce 8400M GS 256 Mo dédié
OS winsows vista
ps : c'est pas moi ces pour un pote
Merci d'avance
Configuration: Windows XP Firefox 2.0.0.13
13 réponses
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Dans panneau de configuration nvidia dans gérer les paramètres 3d dans attachement à la texture conforme je met :
-Désactiver
-Utiliser la spécification OpenGL
-Utiliser le matérie
et quand je jou un open Gl il faut activé la sycro vertical ?l-
Pour solution ton problème, il faut simplement désactiver la synchro verticale :
dans le panneau NVIDIA, ca s'apelle "Synchronisation Verticale" => "Forcer Désactiver"
(si elle était deja désactivée, tu la réactive, tu fais appliquer, et tu la re-désactive, le bug se produit parfois kan on met les drivers à jour)
et tout devrait rentrer dans l'ordre,
A+
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Merci
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non mais merci pour tes reponce
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c 'est un pc portable avec ecran 17" 1440*900
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ContributeurLa lecture de ce dossier pourrait t'intéresser. Sinon essaye de voir si y'a rien qui tourne sur le PC de ton ami qui pourrait le ralentir. La 8400 même étant une carte bas de gamme, ferait largement ses 100 FPS.
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ContributeurSalut !
fps_max 101 ne marche pas? -
non sa marche pas
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ContributeurLes FPS chutent (auquel cas c'est plutôt le matériel qui est en cause, ou un programme tournant en fond qui utilise le CPU) ou restent constantes à un certain nombre? Genre 70.
De toute façon, m'étonnerait que son écran puisse afficher 100 FPS. -
Dans panneau de configuration nvidia dans gérer les paramètres 3d dans attachement à la texture conforme je met :
-Désactiver
-Utiliser la spécification OpenGL
-Utiliser le matérie
et quand je jou un open Gl il faut activé la syncro vertical ? -
ok pour la sycro vertical mais pour l' Open GL ?
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Bonjour à tous,
J'ai un problème avec ma carte graphique 9800 GTX. Quand je lance cs 1.6 je suis en 100 fps constant que sa soit avec ou sans la synchro verticale. La seule différence et que :
SANS la synchro V : l'effet d'image est coupée en 2 quand on bouge dans une appli 3d (image cs plus rapide mais genant)
AVEC la synchro V : l'effet d'image est lisse et propre mais l'image cs est moin rapide du fait de la lecture de l'image par l'autre buffer.
De plus mon écran CRT est à 100Hz
Avez-vous une solution pour que l'image reste rapide et lisse ? -
une simple solution: dans le console tu fait "developer 1" après "fps_max 131" et ca marchera avec 131 fps ;)
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Tape dans ta console developer 1 et puis fps_max 1000 =p :)