13 réponses
Dans panneau de configuration nvidia dans gérer les paramètres 3d dans attachement à la texture conforme je met :
-Désactiver
-Utiliser la spécification OpenGL
-Utiliser le matérie
et quand je jou un open Gl il faut activé la sycro vertical ?l
-Désactiver
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et quand je jou un open Gl il faut activé la sycro vertical ?l
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La lecture de ce dossier pourrait t'intéresser. Sinon essaye de voir si y'a rien qui tourne sur le PC de ton ami qui pourrait le ralentir. La 8400 même étant une carte bas de gamme, ferait largement ses 100 FPS.
Les FPS chutent (auquel cas c'est plutôt le matériel qui est en cause, ou un programme tournant en fond qui utilise le CPU) ou restent constantes à un certain nombre? Genre 70.
De toute façon, m'étonnerait que son écran puisse afficher 100 FPS.
De toute façon, m'étonnerait que son écran puisse afficher 100 FPS.
Dans panneau de configuration nvidia dans gérer les paramètres 3d dans attachement à la texture conforme je met :
-Désactiver
-Utiliser la spécification OpenGL
-Utiliser le matérie
et quand je jou un open Gl il faut activé la syncro vertical ?
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-Utiliser la spécification OpenGL
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et quand je jou un open Gl il faut activé la syncro vertical ?
Bonjour à tous,
J'ai un problème avec ma carte graphique 9800 GTX. Quand je lance cs 1.6 je suis en 100 fps constant que sa soit avec ou sans la synchro verticale. La seule différence et que :
SANS la synchro V : l'effet d'image est coupée en 2 quand on bouge dans une appli 3d (image cs plus rapide mais genant)
AVEC la synchro V : l'effet d'image est lisse et propre mais l'image cs est moin rapide du fait de la lecture de l'image par l'autre buffer.
De plus mon écran CRT est à 100Hz
Avez-vous une solution pour que l'image reste rapide et lisse ?
J'ai un problème avec ma carte graphique 9800 GTX. Quand je lance cs 1.6 je suis en 100 fps constant que sa soit avec ou sans la synchro verticale. La seule différence et que :
SANS la synchro V : l'effet d'image est coupée en 2 quand on bouge dans une appli 3d (image cs plus rapide mais genant)
AVEC la synchro V : l'effet d'image est lisse et propre mais l'image cs est moin rapide du fait de la lecture de l'image par l'autre buffer.
De plus mon écran CRT est à 100Hz
Avez-vous une solution pour que l'image reste rapide et lisse ?
dans le panneau NVIDIA, ca s'apelle "Synchronisation Verticale" => "Forcer Désactiver"
(si elle était deja désactivée, tu la réactive, tu fais appliquer, et tu la re-désactive, le bug se produit parfois kan on met les drivers à jour)
et tout devrait rentrer dans l'ordre,
A+