[CSS] Augmenter le nombre de fps
RésoluBladethekiller187 -
Je joue a CSS (counter-strike: Source) et j'aimerais augmenter mes fps voilà ma config:
AMD Athlon(tm) XP 2600+
1.91 GHz, 448 Mo de RAM
NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU
Voilà j'espère que vous pourrez m'aidez merci
Configuration: Windows XP Firefox 2.0.0.11
14 réponses
La discussion porte sur l'optimisation des FPS dans CSS (Counter-Strike: Source) avec une configuration ancienne, sur la création d'un autoexec.cfg pour réduire les paramètres et améliorer les performances. Plusieurs réponses suggèrent de créer un autoexec.cfg dans cfg et d’y ajouter des commandes essentielles (mat_*, cl_*, r_*, rate), puis d’utiliser exec autoexec pour appliquer les réglages et booster les FPS. Des échanges signalent des blocages tels que 'couldn't exec autoexec' et recommandent de vérifier le nom et l’emplacement exact du fichier, ou d’ajuster les taux (25000–30000). Des suggestions complémentaires évoquent l’utilisation de fichiers autoexec préfabriqués ou l’import depuis des sources externes, tout en soulignant que l’efficacité varie selon la balance entre les options graphiques et les performances sur CPU/GPU.
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Voila un autoexec pour Css Bonne chance il y a plus qu'a le copier coller dans STEAM > STEAM APPS > MON COMPTE > CSS > CSTRIKE > CFG > AUTOEXEC.CFG : (PS : avant penser à Fermer STEAM pour que les modification sois prises en compte)
mat_autoexposure_max 0
mat_autoexposure_min 0
mat_bloomscale 0
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_colorcorrection 0
mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_disable_fancy_blending 1
mat_disable_lightwarp 1
mat_disable_ps_patch 1
mat_envmaptgasize 16
mat_envmapsize 32
mat_fastspecular 1
mat_fastnobump 0
mat_filterlightmaps 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
mat_framebuffercopyoverlaysize 0
mat_force_ps_patch 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_parallaxmap 0
mat_showlightmapcomponent 0
mat_specular 0
mat_texturelist_directories 0
mat_texture_list_all 0
mat_texturelist_files 1
mat_wateroverlaysize 8
mat_vsync 0
cl_c4dynamiclight 1
cl_detail_max_sway 0
cl_detail_avoid_recover_speed 0
cl_detail_avoid_force 0
cl_detail_avoid_radius 0
cl_downloadfilter nosounds
cl_drawmonitors 0
cl_dynamiccrosshair 0
cl_min_ct 1
cl_min_t 3
cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload 1
cl_idealpitchscale 0.8
cl_minmodels 1
cl_pitchspeed 225
cl_phys_props_max 0
cl_ragdoll_collide 0
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_show_splashes 0
r_3dnow 1
r_3dsky 0
r_ambientboost 0
r_cheapwaterend 0.1
r_cheapwaterstart 1
r_cleardecals 1
r_drawflecks 0
r_drawbatchdecals 0
r_drawmodeldecals 0
r_dopixelvisibility 0
r_dynamic 0
r_fastzreject 1
r_ForceWaterLeaf 0
r_flex 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyes 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_lightaverage 0
r_lod -1
r_maxdlights 32
r_maxmodeldecal 50
r_maxdlights 0
r_maxnewsamples 0
r_minnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_occlusion 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_ropetranslucent 0
r_shadows 1
r_shadowrendertotexture 1
r_shadowmaxrendered 32
r_spray_lifetime 1
r_teeth 0
r_renderoverlayfragment 0
r_WaterDrawReflection 0
r_waterdrawrefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_waterforcereflectentities 0
r_worldlightmin 0
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1
rope_smooth 0
rope_averagelight 0
rope_collide 0
rope_rendersolid 0
rope_shake 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_solid_maxalpha 0
rope_solid_maxwidth 0
rope_solid_minalpha 0
rope_solid_minwidth 0
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0
violence_agibs 1
violence_hgibs 1
violence_hblood 1
violence_ablood 1
cl_lagcompensation 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_interp 0.01
cl_smooth 1
cl_smoothtime 0.01
cl_updaterate 101
cl_resend 2
cl_pred_optimize 2
cl_predictweapons 1
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 1048576
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.01
cl_ragdoll_physics_enable 0
Et voila fastosh FPS boost héhé ^^ !! Ya plus qu'a taper exec autoexec dans la console et voila mec !!
GL & HF !!
(Me poster si prob)