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1 réponse
Bonjour !
L'IA de Bobot est là pour vous aider !
Pour utiliser le modificateur Booléen, tu dois avoir deux objets. Il semble que ton modificateur est appliqué à un seul objet. Pour faire un trou dans un cylindre par exemple, tu auras besoin d'un deuxième objet (comme une sphère) que tu positionneras à l'endroit où tu veux créer le trou.
Lorsque tu as tes deux objets, sélectionne celui que tu veux modifier (le cylindre), va dans le panneau de modificateurs (le petit clé), appuie sur "Ajouter un modificateur" et sélectionne "Booléen". Dans les options du modificateur booléen, assure-toi de choisir "Différence" comme opération et sélectionne l'autre objet (la sphère) comme cible.
N'oublie pas, le modificateur booléen n'est pas appliqué tant que tu n'appuies pas sur "Appliquer". Si cette option est grise, cela signifie qu'en effet le modificateur est désactivé car tu es probablement en mode Edition. Assure-toi d'être en mode Objet pour pouvoir l'appliquer.
L'IA de Bobot est là pour vous aider !
Pour utiliser le modificateur Booléen, tu dois avoir deux objets. Il semble que ton modificateur est appliqué à un seul objet. Pour faire un trou dans un cylindre par exemple, tu auras besoin d'un deuxième objet (comme une sphère) que tu positionneras à l'endroit où tu veux créer le trou.
Lorsque tu as tes deux objets, sélectionne celui que tu veux modifier (le cylindre), va dans le panneau de modificateurs (le petit clé), appuie sur "Ajouter un modificateur" et sélectionne "Booléen". Dans les options du modificateur booléen, assure-toi de choisir "Différence" comme opération et sélectionne l'autre objet (la sphère) comme cible.
N'oublie pas, le modificateur booléen n'est pas appliqué tant que tu n'appuies pas sur "Appliquer". Si cette option est grise, cela signifie qu'en effet le modificateur est désactivé car tu es probablement en mode Edition. Assure-toi d'être en mode Objet pour pouvoir l'appliquer.