Vectoriser contours de forme au pixel près

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Bonjour,

je vous explique mon processus de travail qui consiste ou bout du compte à obtenir un vynil imprimé puis découpé au plotter de découpe.

Je crée une image au style pixelisé (exemple ci-dessous), chaque carré correspond à un pixel réel. sur cette exemple l'image fait 30x20 pixel par exemple. j'ai besoin pour la découpe (au plotter) d'avoir le tracé des contours des formes colorés (certaines fois c'est juste le contour d'un pixel sur d'autre partie c'est un contour un peu plus complexe). Cela me parait pas compliqué, mais je n'y arrive pas et pour l'instant je suis obligé de créer une mosaïque puis d’évider tout les carrés à l’intérieur des formes. Je sais qu'il y a surement une solution bien plus simple.

Merci !




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30 x 20 pixels, mais vous ne parlez pas de la resolution....

Perso, je partirait d'une image bitmap pour la vectorisation.. sur le contour puisqu'il s'agit d'une decoupe...
Mais ca n'empechera pas que vous aurez surement de la retouche a faire si vous ne voulez pas que les decoupes se croisent ou se superposent..
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merci de votre réponse ! mais si justement c'est la définition de l'image (là c'est un petit exemple mais normalement elles font plutôt 200 x200 px environ.
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Le pixel est une unite de quantite... ce n'est pas une dimension..C'est pour cela que la resolution est importante..

La resolution vous donne la quantite de pixel contenus dans 1 inch... (1 inch = 2.54 cm env) Donc si votre image est de 200 x 200 px et que votre resolution est de 100 dpi..
votre image a une largeur de 1.27cm... c'est un timbre poste ou presque..!

Si vous convertissez en image bitmap, les resolutions usuelles sont entre 1600 et 3200 dpi suivant la taille de l'image.
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Merci encore, pour illustrer et être précis cette fois je vous met une copie écran d'une image que je vais vraiment utilisée :

pixels 182x196 pour 36,4 x39,2 cm / 5 ppi

Je peux modifier ces paramètres mais sans ré-échantillonner l'image car les contours des pixels deviendraient alors flous.

Je ne peux pas la convertir en bitmap c'est grisé

Je pensais avoir trouvé une piste il y a quelques mois mais je ne souviens plus, avec une sélection par couleur sur illustrator ou un truc du genre ...


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Vous pouvez passer par la separation des couleurs et obtenir 2 images (1 pour chaque couleur) en PDF par ex.

Mais vous pouvez aussi essayer dans Photoshop de passer en bitmap, puis en trame de diffusion. Il faudra trouver la bonne resolution car en fonction de la taille vous risquez de ne pas avoir le bon rapport...

Une autre methode est un logiciel specifique qui donne comme resultat une trame vectorielle... j'en ai deja parle ici, mais je n'arrive pas a me souvenir du nom de ce programme.. qui helas n'existe que sur MAC !
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Le logiciel de vectorisation c'est Vectoraster
https://www.commentcamarche.net/download/telecharger-34088943-vectoraster
Le logiciel vous permet de prendre une image et de la tramer avec une trame ayant le point et la lineature que vous voulez.. et le resultat est vectoriel ce qui vous permet de decouper par la suite
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Le Bitmap change mon dessin, le pdf fait pareil sur illustrator ...

illustrator ne peut-il pas tout simplement créer une forme à partir de deux couleur aussi distinctes ?

merci encore en tout cas :)
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Il peut mais vous ne partez pas de la bonne base..
Votre image est en RVB, il faut qu'elle soit en CMJN.. c'est dans Photoshop que vous devez travailler pour que vous n'ayez que 2 couleurs. Par ex le magenta et le cyan.
Si vous n'avez que ces 2 couleurs (et uniquement ces 2 la meme lorsque elles se trouchent) vous aurez une separation sans erreur...

Pour vous simplifier la vie, vous ne pouvez prendre que le magenta l'autre couleur represente le fond et vous l'obtiendrez par difference..
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J'ai converti en CMJN mais cela ne change rien sur illustrator et je pense que le problème réside dans le fait qu'il n'y a pour lui (ill) pas assez de pixels pour interpréter une forme ...
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Cela me parait evident..
Dans Photoshop vous avez mis 5 pixels par centimetres... ca ne peut pas faire une grande image !...

Mais vous ne raisonnez pas de la bonne maniere et confondez la forme des pixels avec la resolution et l'effet que vous voulez faire...

C'est quoi la base depuis laquelle vous partez ?...une creation ?
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Je suis peintre et j'utilise ces vinyles comme pochoir.
je pars d'une photo, je lui attribue le nombre de pixels que je souhaite avoir en largeur et en hauteur. (ce qui réduit grandement le nombre de pixels ) et j'utilise ensuite le filtre "stippled" qui binarise ma représentation avec le style que vous avez vous plus haut.(tout cela est voulu bien specifiquement pour des question esthétique et manière de dessiner sur photoshop). J'attribut ensuite deux couleurs bien distincte pour des question pratique au moment de coller physiquement le pochoir sur ma toile...

"Dans Photoshop vous avez mis 5 pixels par centimetres... ca ne peut pas faire une grande image !..."

Chaque carré que vous voyez est un pixel, donc vous en avez 200 pour 5px par centimetre vous avez env 30 cm ce que je veux exactement.
La forme du pixel est déterminante car je veux détouré "chaque" pixel, j'ai essayé d'agrandir l'image mais cela floute mon dessin et crée des tracé imprécis, car je dessine en 200 pixels par 200 pixels
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j'ai trouvé la réponse en anglais:

"After the making of the mosaic.

Select a green object.

Select > Same > Fill Color

Pathfinder panel > Unite"

merci infiniment @contrariness !
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Je regarderais si il n'y a pas une autre methode..
En ce moment j'ai une pile de dossiers qui sont rentres et pas trop le temps de faire des tests..
Bon courage