Python 3.2.7 et TKinter : récupérer le contenu d'une variable texte
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3 réponses
MathKode
17 mars 2020 à 19:39
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17 mars 2020 à 19:39
Ce que tu pourrais faire, c'est de créer, non pas un canvas mais une frame :
from tkinter import * def recup() : text = Text.get() print("text") w = Tk() w.title("test") w.geometry("400x400") w.minsize(400,400) w.config(background='blue') contenu = Frame(w, bg='white') global Text Text = Label(contenu, text='toto',font=("Arial",10),bg='white',fg='black') Text.pack() Button(contenu, text='toto',font=("Arial",10),bg='white',fg='black',command=recup) contenu.pack() w.mainloop()
Bonsoir Mathkode,
OK, mais ce n'est pas exactement çà
En fait, j'ai des textes sur un canvas, et je détecte si il y en a un à proximité du pointeur de la souris qui survole le canvas, grâce à la méthode find_overlapping() à + ou - 5 pixels près :
identifiant = canvas.find_overlapping(x-5, y-5,x+5,y+5 )
et donc 'identifiant' doit me rendre la valeur du texte, mais y-a-t-il une méthode pour çà ?
OK, mais ce n'est pas exactement çà
En fait, j'ai des textes sur un canvas, et je détecte si il y en a un à proximité du pointeur de la souris qui survole le canvas, grâce à la méthode find_overlapping() à + ou - 5 pixels près :
identifiant = canvas.find_overlapping(x-5, y-5,x+5,y+5 )
et donc 'identifiant' doit me rendre la valeur du texte, mais y-a-t-il une méthode pour çà ?
22 mars 2020 à 19:56