Tps client très gourmands en ressources [Résolu]

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Bonjour,

j'ai un serveur moddé et mon client forge lag beaucoup (2 - 15 fps) et le jeu freeze souvent. je ne manque pas de RAM, le menu f3 m'affiche que qeulement 50% du RAM alloué est utilisé. avec optifine, on peut avoir un camembert de debug qui m'affiche que 2/3 des performances de mon ordi vont dans le "tps". comment puis-je régler ce problème fort embarrassant? si c'est un mod, pouvez-vous me dire comment trouver lequel crée ce lag? merci d'avance !

p.s. : le serveur ne lag pas.

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Bonsoir,

Pourriez vous nous donner votre configuration? Pour comprendre ce qu'il se passe, il nous faut connaitre un maximum de choses sur votre réseau et votre matériel. Votre souci peut provenir de plusieurs éléments.

Merci
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j'ai aussi un log qui spam

[14:56:08] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick' took aprox 968.685853 ms

et

[14:56:07] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.particles.1.1' took aprox 16269.46999 ms
[14:56:07] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.particles.1' took aprox 16269.58783 ms
[14:56:07] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.particles' took aprox 16270.050832 ms

ou bien

[14:55:38] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.textures' took aprox 2762.098466 ms

le log est trop gros pour pastebin mais il faut imaginer qu'il est rempli de ces messages