Tps client très gourmands en ressources

Résolu
bobodoustaud Messages postés 42 Statut Membre -  
bobodoustaud Messages postés 42 Statut Membre -
Bonjour,

j'ai un serveur moddé et mon client forge lag beaucoup (2 - 15 fps) et le jeu freeze souvent. je ne manque pas de RAM, le menu f3 m'affiche que qeulement 50% du RAM alloué est utilisé. avec optifine, on peut avoir un camembert de debug qui m'affiche que 2/3 des performances de mon ordi vont dans le "tps". comment puis-je régler ce problème fort embarrassant? si c'est un mod, pouvez-vous me dire comment trouver lequel crée ce lag? merci d'avance !

p.s. : le serveur ne lag pas.

2 réponses

  1. Nicolas3538 Messages postés 660 Statut Membre 97
     
    Bonsoir,

    Pourriez vous nous donner votre configuration? Pour comprendre ce qu'il se passe, il nous faut connaitre un maximum de choses sur votre réseau et votre matériel. Votre souci peut provenir de plusieurs éléments.

    Merci
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  2. bobodoustaud Messages postés 42 Statut Membre
     
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    1. bobodoustaud Messages postés 42 Statut Membre
       
      j'ai aussi un log qui spam

      [14:56:08] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick' took aprox 968.685853 ms

      et

      [14:56:07] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.particles.1.1' took aprox 16269.46999 ms
      [14:56:07] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.particles.1' took aprox 16269.58783 ms
      [14:56:07] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.particles' took aprox 16270.050832 ms

      ou bien

      [14:55:38] [Client thread/WARN] [net.minecraft.profiler.Profiler]: Something's taking too long! 'root.tick.textures' took aprox 2762.098466 ms

      le log est trop gros pour pastebin mais il faut imaginer qu'il est rempli de ces messages
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