Collisions de la caméra
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CrazyGeekMan
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LolixDudu Messages postés 43 Date d'inscription mercredi 20 juin 2018 Statut Membre Dernière intervention 13 avril 2019 - 13 avril 2019 à 21:37
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1 réponse
LolixDudu
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13 avril 2019
13 avril 2019 à 21:37
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Il faut que tu utilises la fonction transform.Translate.
En utilisant transform.position, ta camera se téléporte en fait, tu ne le vois pas car c'est minime
Voila un peu de doc :
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Translate.html
PS: oublie pas * Time.deltaTime pour que ce soit smooth
En utilisant transform.position, ta camera se téléporte en fait, tu ne le vois pas car c'est minime
Voila un peu de doc :
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Translate.html
PS: oublie pas * Time.deltaTime pour que ce soit smooth