Bug affichage uniquement ingame
r3d3y3s
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Bonjour, j'ai actuellement un problème d'affichage en jeux (et uniquement en jeux) présent dès le lancement des dis jeux et persistant.
Je tient a préciser que ce problème est visible sur capture d'écran.
[url=https://www.noelshack.com/2018-24-3-1528848573-sans-titre.jpg][img]https://image.noelshack.com/minis/2018/24/3/1528848573-sans-titre.png[/img][/url]
La bande de couleur n'est pas une couleur fixe (elle clignotte trés vitte et affiche des carées plus ou moins gros de couleur changeante)
J'aimerais savoir si vous penssez que c'est un problème graphique (en sachant que je n'ai jamais o/c ma cg et que les pilotes sont a jours et qu'elle a 1 ans et demis ) pour savoir si je dois la renvoyer en garantie.
Merci d'avance.
<config>Windows 10 / Chrome 67.0.3396.87
intel i5 6500
Geforce gtx 1060 evga (6go)
asus z170-pro gaming
DDR4 G.Skill Ripjaws V, Rouge, 2 x 4 Go, 2133 MHz, CAS 15
Cooler Master G550M, 550W(80+ bronze)/config>
Je tient a préciser que ce problème est visible sur capture d'écran.
[url=https://www.noelshack.com/2018-24-3-1528848573-sans-titre.jpg][img]https://image.noelshack.com/minis/2018/24/3/1528848573-sans-titre.png[/img][/url]
La bande de couleur n'est pas une couleur fixe (elle clignotte trés vitte et affiche des carées plus ou moins gros de couleur changeante)
J'aimerais savoir si vous penssez que c'est un problème graphique (en sachant que je n'ai jamais o/c ma cg et que les pilotes sont a jours et qu'elle a 1 ans et demis ) pour savoir si je dois la renvoyer en garantie.
Merci d'avance.
<config>Windows 10 / Chrome 67.0.3396.87
intel i5 6500
Geforce gtx 1060 evga (6go)
asus z170-pro gaming
DDR4 G.Skill Ripjaws V, Rouge, 2 x 4 Go, 2133 MHz, CAS 15
Cooler Master G550M, 550W(80+ bronze)/config>
1 réponse
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Alors aprés retest de ma part il semblerais que se soit issue d'un conflict entre le logiciel de management de la cg (evga precision xoc) et quelquechose d'autre x) (comme peut être WINDAUBE :@ ou alors le nvidia overlay, ou encore un autre truc) : la bande disparait quand le programme est fermer .
(Si sa peut aider quelqu'un dans le futur) :)