Apparitions en cascade de différentes vues
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YameFAZE
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A voir également:
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BunoCS
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3 avril 2017 à 16:05
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Hello,
Tu veux faire apparaitre un à un tes champs automatiquement? Ou bien tu ferais apparaître un champ suite à une action utilisateur?
Attention! Trop d'animations tue l'animation! Il vaut mieux que tout s'affiche d'un coup nickel plutôt que d'avoir des animations "foireuses" ;)
Tu veux faire apparaitre un à un tes champs automatiquement? Ou bien tu ferais apparaître un champ suite à une action utilisateur?
Attention! Trop d'animations tue l'animation! Il vaut mieux que tout s'affiche d'un coup nickel plutôt que d'avoir des animations "foireuses" ;)
YameFAZE
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3 avril 2017 à 23:06
3 avril 2017 à 23:06
Oui j'aurais aimé faire apparaître les champs un par un indépendamment de l'utilisateur. Le même principe que mon code actuel mais adapté à une apparition en chaîne. Si c'est faisable je suppose que cela doit se faire avec un système d'ID. Initialisation de l'animation, sélection des différentes vues (TextView, ImageView... etc) avec leur ID, association de l'animation aux vues, lancement de l'animation. J'ai essayé de bricoler un peu le code pour voir ce que cela donne mais ça ne fonctionne pas. Soit c'est impossible à faire soit je m'y prends mal.
BunoCS
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4 avril 2017 à 09:12
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Soit c'est impossible à faire soit je m'y prends mal.J'ai bien une réponse à te donner...mais tu devrais la deviner toi-même
^^'.
Avec du temps, rien n'est impossible en programmation. Ta demande n'a rien de irréelle, il suffit d'enchainer les animations: quand l'une est terminée, tu lances la suivante. Si tu t'es documenté un peu, tu as du voir une callback onAnimationEnd() qui te notifie de la fin de l'anim.
Mais, encore une fois, trop d'animations tue l'animation. D'un point de vue utilisateur, j'ai envie d'avoir accès rapidement à l'information plutôt que de voir des animations "inutiles" dans tous les sens. Mais c'est à toi de voir.
YameFAZE
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14 mars 2021
4 avril 2017 à 13:13
4 avril 2017 à 13:13
Merci je vais regarder ça. Ce serait un enchaînement d'animation fluide qui prendrait à tout casser 2 ou 3 secondes. C'est juste pour faire un effet d'apparition de haut en bas. ;-)