Passer de OpenGL 3.0 à OpenGL 4.1
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Mephistole
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ElementW
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25 févr. 2017 à 02:31
25 févr. 2017 à 02:31
'lut,
en mettant à jour sa pile graphique, à savoir drivers, Mesa (si drivers libres) ainsi que X11/Xorg. De manière générale, en mettant à jour son système.
Si la version d'OpenGL n'augmente pas après une mise à jour, c'est que le matériel graphique de ton PC ne supporte physiquement pas de version d'OpenGL plus élevée.
Quel est ta carte/ton chipset graphique ?
(Pour des infos précises, copie le résultat de la commande
en mettant à jour sa pile graphique, à savoir drivers, Mesa (si drivers libres) ainsi que X11/Xorg. De manière générale, en mettant à jour son système.
Si la version d'OpenGL n'augmente pas après une mise à jour, c'est que le matériel graphique de ton PC ne supporte physiquement pas de version d'OpenGL plus élevée.
Quel est ta carte/ton chipset graphique ?
(Pour des infos précises, copie le résultat de la commande
lspci -v | grep -Ei "vga|3d"et
glxinfo | grep -E " Vendor| Device"ici)
25 févr. 2017 à 10:39
Modifié par gravgun le 25/02/2017 à 18:20
Il lui manque le support matériel de (nombres flottants sur 64 bit, extensions pour GL 4.0 et et pour GL 4.1, cf. mesamatrix).
Cependant je crois que les développeurs travaillent sur une émulation de ce dernier, qui est aussi nécessaire pour Vulkan (successeur d'OpenGL), donc le support d'OpenGL 4.1(+) pour HD4000 pourrait venir dans le futur.
Modifié par gravgun le 25/02/2017 à 19:53
26 févr. 2017 à 16:20