Cadre apparent d'un objet détouré puis déplacé
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nath753
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Utilisateur anonyme -
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Bonjour,
Bonjour,
Lorsque je détoure un objet avec l'aide de la plume ou de la baguette et que je déplace cet objet sur un autre calque, le cadre de l'objet est apparent (voir PJ pour être plus concret), comment se fait-il ? Comment contourner ce problème ?
Mille mercis pour votre aide !
Bonjour,
Lorsque je détoure un objet avec l'aide de la plume ou de la baguette et que je déplace cet objet sur un autre calque, le cadre de l'objet est apparent (voir PJ pour être plus concret), comment se fait-il ? Comment contourner ce problème ?
Mille mercis pour votre aide !

2 réponses
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Oui bien sur,
- j'ouvre mon image, j'ajoute un masque de fusion, je détoure l'objet avec la baguette, j'inverse la sélection et je déplace l'objet sur une autre image (dans un autre onglet) que j'avais préalablement ouvert.
=> le rendu de mon image détouré est parfait mais il y a un cadre blanc, à chaque fois que je fais cette manip j'ai le même problème -
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en effet la création d'un masque n'est pas nécessaire, mais j'ai aussi fait l'essai sans le masque et je vois toujours un cadre blanc autour.
Mon exemple reprend la démarche que j'ai fait :
- j'ouvre deux images : l'une de la bouteille, l'autre des amis autour du feu
- pour l'image de la bouteille, j'utilise la baguette puis je clique sur "refine edge" je clique sur "smart radius" et "decontaminate color"
- je déplace la bouteille détourée sur l'autre image, je change la taille en jouant sur les bords de l'image, je la déplace au bon endroit de l'image
=> et bam un cadre blanc apparait autour de l'image ! -
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pour détourer à la baguette:
- on règle la tolérance de la baguette → clic sur la zone à détourer → clic droit dans l'image → calque par copier et on déplace le calque copie
- pareil avec les outils de sélection: lasso, rectangle, ellipse....on sélectionne → calque par copier → déplacer
pour détourer à la plume ou avec une forme vecto:
- on crée le tracé → clic 2 fois sur l'icône masque en bas du panneau calque pour créer un masque vectoriel → convertir en calque dynamique → déplacer le calque