Problème fonction play2d IrrKlang C++
Résolu/Fermé
darkazeron
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darkazeron Messages postés 94 Date d'inscription dimanche 24 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 10 septembre 2019 - 1 juin 2016 à 01:54
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darkazeron
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1 juin 2016 à 01:54
1 juin 2016 à 01:54
Autant pour moi je viens de comprendre la source de mon erreur.
Je drop le ISoundEngine avant que la lecture du son aie eu le temps de s'effectuer entièrement vue que la fonction play2D est non bloquante. Dans les boucles le son était bien joué vu que l'attente de la saisie de caractère est , quand à elle, bloquante ce qui permet de laisser le temps à la lecture d'être effectuée.
Je drop le ISoundEngine avant que la lecture du son aie eu le temps de s'effectuer entièrement vue que la fonction play2D est non bloquante. Dans les boucles le son était bien joué vu que l'attente de la saisie de caractère est , quand à elle, bloquante ce qui permet de laisser le temps à la lecture d'être effectuée.