Empêcher un processus d'être inactif

Logan -  
neoxbnd Messages postés 144 Statut Membre -
Bonjour,

Je joue à un jeu nécessitant d'avoir constamment 2/3 fenêtres actives, actuellement si je joue plus sur une fenêtre que sur l'autre, ou que je fais une pause, les processus deviennent inactifs, et finissent par freezer (cela commence par des ralentissements comme ci la boucle d'animation tombait 2/3 périodes par seconde, puis le jeu ne répond plus).

Une fenêtre active me prend 5~10% de mon processeur et de ma RAM, si je pouvais accorder la même puissance de calcul pour chaque fenêtre et de manière constante, je n'aurai plus ces ralentissements.

Je suis sur Windows 8.1, tous mes pilotes de jeu sont à jour (de toute façon le jeu existe depuis 10 ans et j'ai toujours eu ce problème)

5 réponses

neoxbnd Messages postés 144 Statut Membre 2
 
bonjour ,

pouvez vous me dire le nom du jeux + votre configuration de votre pc merci .
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Logan
 
Merci d'avoir pris le temps de répondre.

Le jeu est Metin2, la configuration minimale requise est sur cette page: http://fr.metin2.gameforge.com/main/download

Je suis sur un pc portable Asus N56VM acheté en Août 2012 sous W7 à la base, mais upgradé à W8.1 Professionnel (64bits) il y a deux ans. Son CPU est un I7-3610QM (x64), son GPU une Nvidia geforce GT630M avec 2GO dédié, et il a 6GO de RAM.

Au niveau des pilotes, la carte graphique, .NET Framework et Direct X sont à jour.

Je ne sais pas si cela vous apporte grand chose, je joue également en 800x600 fenêtré.
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neoxbnd Messages postés 144 Statut Membre 2
 
d'accord merci pouvez vous me dire plus de détaille niveau du plantage
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neoxbnd Messages postés 144 Statut Membre 2
 
frezze* dsl
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Logan
 
Eh bien...

Tant que je joue, le jeu est très fluide.

Après une inactivité de 10~15 minutes (la fenêtre n'est pas au premier plan), dès lors que je retourne sur celui-ci, l'image du jeu est bloquée, il faut tourner la camera dans tous les sens pour le stimuler et le rendre fluide, la procédure peut prendre 20~60sec

Après une inactivité de 15~25 minutes, l'image du jeu est noire, il faut le stimuler pendant 60~120 secondes pour retrouver une image, et un peu plus pour pouvoir avoir un jeu fluide.

Après une inactivité de longue durée, il est presque impossible de retourner dessus.
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neoxbnd Messages postés 144 Statut Membre 2
 
sa doit être un problème de gestion d'alimentation c'est une PC portable ?

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Logan
 
Bien vu, la gestion d'alimentation est réglée sur le mode de performance. Je jouais auparavant à ce jeu sur un pc fixe, et je rencontrais le même problème.

Ps: J'ai essayé de mettre la priorité absolue aux ressources pour le jeu, mais cela ne change rien.

Ps2: Je pense que si je lance un windows en virtual-box par session de jeu, cela pourrait résoudre le problème... Car je pourrais avoir plusieurs fenêtres en "premier plan" (dans leur environnement virtuel) mais peut-être existe-t-il une solution plus évidente et moins énergivore.
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neoxbnd Messages postés 144 Statut Membre 2
 
oui c'est possible :)

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