Alimenter une classe avec une prompt.
Résolu
barale61
Messages postés
1126
Date d'inscription
Statut
Membre
Dernière intervention
-
ARMAND3 Messages postés 122 Statut Membre -
ARMAND3 Messages postés 122 Statut Membre -
Bonjour,
Je souhaite alimenter une classe avec une prompt mais je ne sais pas comment m'y prendre mais j'ai commencé de cette façon:
(La création de la classe commence à la ligne 35)
Je vous remercie de votre aide.
Je souhaite alimenter une classe avec une prompt mais je ne sais pas comment m'y prendre mais j'ai commencé de cette façon:
(La création de la classe commence à la ligne 35)
/* BOITE DE SAISIE AVEC LES OPTIONS */
function dialogue() {
var stringSaisie= prompt("Saisissez une option:","Saisissez");
var nombreSaisi = Number(stringSaisie);
if (nombreSaisi === 0) {
//On quitte le programme
quitter();
}
else if (nombreSaisi === 1) {
//Affichage des contacts
afficherLesContacts()
}
else if (nombreSaisi === 2) {
//AJOUTER UN CONTACT
ajouterUnContact()
}
else {
//Message erreur
erreur()
}
}
// Création de la classe
var Contacts = {
// initialise les contacts
init: function (prenom,nom ) {
this.prenom = prenom;
this.nom = nom;
},
// description des contacts
decrire: function () {
var description = "Nom : " + this.nom +
", Prénom : " + this.prenom;
return description;
}
}
//Initialisation des contacts
var personne1 = Object.create(Contacts);
personne1.init("Carole", "Lévisse");
var personne2 = Object.create(Contacts);
personne2.init("Mélodie", "Nelsonne");
//Affichage du message de bienvenue
console.log("Bienvenue dans le gestionnaire des contacts");
//Affiche le menu
console.log(afficheMenu());
/*AFFICHER LE MENU */
function afficheMenu() {
return "1 : Lister les contacts\n2 : Ajouter un contact\n0 : Quitter";
}
//Affiche la prompt
dialogue()
/*AFFICHER LES CONTACTS */
function afficherLesContacts() {
console.log(personne1.decrire() + "\n");
console.log(personne2.decrire() + "\n");
console.log(afficheMenu());
//Affiche la prompt
dialogue()
}
/*QUITTER LE PROGRAMME */
function quitter() {
console.log(afficheMenu());
console.log("Au revoir !");
}
/*AJOUTER UN CONTACT */
function ajouterUnContact() {
console.log("Code pour ajouter un contact");
//Affichage du menu
console.log(afficheMenu());
//Affiche la prompt
dialogue()
}
//Affichage erreur de saisie
function erreur() {
alert("Vous n'avez pas saisi d'option !");
//Affiche la prompt
dialogue()
Je vous remercie de votre aide.
2 réponses
-
Bonsoir,
Cadeau :// Création de la classe var Contacts = { // initialise les contacts init: function (prenom,nom ) { this.prenom = prenom; this.nom = nom; }, // description des contacts decrire: function () { var description = "Nom : " + this.nom + ", Prénom : " + this.prenom; return description; } }; var personnes =[]; //Initialisation des contacts var personne1 = Object.create(Contacts); personne1.init("Carole", "Levisse"); personnes.push(personne1); var personne2 = Object.create(Contacts); personne2.init("Melodie", "Nelsonne"); personnes.push(personne2); //Affichage du message de bienvenue console.log("Bienvenue dans le gestionnaire des contacts"); //Affiche le menu afficheMenu(); //Affiche la prompt dialogue(); //----------------------------------------------------------------------------------------------------// // FONCTIONS //----------------------------------------------------------------------------------------------------// /* BOITE DE SAISIE AVEC LES OPTIONS */ function dialogue() { var stringSaisie= prompt("Saisissez une option:","Saisissez"); var nombreSaisi = Number(stringSaisie); if (nombreSaisi === 0) { //On quitte le programme quitter(); } else if (nombreSaisi === 1) { //Affichage des contacts afficherLesContacts(); } else if (nombreSaisi === 2) { //AJOUTER UN CONTACT ajouterUnContact(); } else { //Message erreur erreur(); } } /*AFFICHER LE MENU */ function afficheMenu() { console.log("1 : Lister les contacts\n2 : Ajouter un contact\n0 : Quitter"); } /*AFFICHER LES CONTACTS */ function afficherLesContacts() { personnes.forEach(AfficheArrayPersonnes); afficheMenu(); dialogue(); } function AfficheArrayPersonnes(element, index, array){ console.log(index + " ->> Nom : "+element.nom + " Prenom :"+element.prenom); } /*QUITTER LE PROGRAMME */ function quitter() { afficheMenu(); console.log("Au revoir !"); } /*AJOUTER UN CONTACT */ function ajouterUnContact() { console.log("Code pour ajouter un contact"); var str_nom= prompt("Saisissez un Nom:","Nom"); var str_prenom= prompt("Saisissez un Prénom:","Prénom"); var newPersonne = Object.create(Contacts); newPersonne.init(str_nom, str_prenom); personnes.push(newPersonne); //Affichage du menu afficheMenu(); //Affiche la prompt dialogue(); } //Affichage erreur de saisie function erreur() { alert("Vous n'avez pas saisi d'option !"); //Affiche la prompt dialogue(); }
-
tres bonne reponse jordanne45, mais apparemment son programme devrais etre dans une boucle, si non la
if (nombreSaisi === 0) {n'aurais aucun sens car de toute les facons le programme va s'arreter;
//On quitte le programme
quitter();
si j'ajoute un contact le programme s'arrete, si j'affiche les contacts le programme s'arrete- si, je comprend bien . mais à quoi servirais le
if (nombreSaisi === 0) {si le programme n'est pas dans une boucle. si je choisi 2 pour afficher les contacts le programme apres l'affichage va s'arreter, idem si je choisi 1 pour ajouter les contacts apres ajout du contact le programme va egalement s'arreter. je pense que le programme serais beaucoup mieux dans une boucle
//On quitte le programme
quitter();while(nombreSaisi!==0){c'est mon avis. merci
// on execute le programme en donnant la possibilite de ressortir avec
nombreSaisi=1;}
-
-
Merci beaucoup.