Quand je joue en SOLO, Minecraft bug et crash. Comment faire ? [Résolu/Fermé]

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dimanche 5 juillet 2015
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 Xmega-E150 -
Tout comme indiqué dans le titre, mon minecraft bug ( au niveau des chunks ) c'est à dire que je ne peux avoir aucune intéraction avec le monde ( ne pas récolter les loots quand je casse un bloc, ne pas frapper les mobs, ...). Et quand je veux save le monde, le jeu crash avec le message suivant :

[12:18:28] [Client thread/INFO]: Attempt 1...
[12:18:32] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version
1.8.6
[12:18:32] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[12:18:32] [Server thread/INFO]: Converting map!
[12:18:32] [Server thread/INFO]: Scanning folders...
[12:18:32] [Server thread/INFO]: Total conversion count is 0
[12:18:33] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
[12:18:34] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3%
[12:18:35] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 7%
[12:18:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 12%
[12:18:38] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 17%
[12:18:39] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 19%
[12:18:40] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 26%
[12:18:41] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 31%
[12:18:42] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 34%
[12:18:43] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 43%
[12:18:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 53%
[12:18:45] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 57%
[12:18:46] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 68%
[12:18:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 78%
[12:18:48] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 81%
[12:18:49] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 89%
[12:18:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 99%
[12:18:50] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 2, from 10
[12:18:51] [Server thread/INFO]: Zenkabael[local:E:c69b7fea] logged in with entity id 106 at (-61.5, 63.0, 252.5)
[12:18:51] [Server thread/INFO]: Zenkabael a rejoint la partie
[12:18:53] [Client thread/FATAL]: Error executing task
java.util.concurrent.ExecutionException: java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122) ~[?:1.8.0_25]
at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192) ~[?:1.8.0_25]
at g.a(SourceFile:61) [1.8.6.jar:?]
at ave.av(SourceFile:880) [1.8.6.jar:?]
at ave.a(SourceFile:325) [1.8.6.jar:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) [1.8.6.jar:?]
Caused by: java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1429) ~[?:1.8.0_25]
at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1453) ~[?:1.8.0_25]
at ne.<init>(SourceFile:23) ~[1.8.6.jar:?]
at amy.<init>(SourceFile:80) ~[1.8.6.jar:?]
at bcz.c(SourceFile:50) ~[1.8.6.jar:?]
at bdb.b(SourceFile:135) ~[1.8.6.jar:?]
at bcy.a(SourceFile:890) ~[1.8.6.jar:?]
at gp.a(SourceFile:81) ~[1.8.6.jar:?]
at gp.a(SourceFile:10) ~[1.8.6.jar:?]
at fh$1.run(SourceFile:13) ~[1.8.6.jar:?]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) ~[?:1.8.0_25]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) ~[?:1.8.0_25]
at g.a(SourceFile:60) ~[1.8.6.jar:?]
... 3 more
[12:18:58] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game...
[12:18:58] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Overworld
[12:19:00] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Nether
[12:19:00] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/The End
[12:19:00] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2194ms behind, skipping 43 tick(s)
[12:19:03] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game...
[12:19:03] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Overworld
[12:19:04] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Nether
[12:19:04] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/The End
[12:19:07] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 32, from 2
[12:20:51] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game...
[12:20:51] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Overworld



De plus je peux quand même jouer en multijoueur sur un monde sans problème !

Ma config : intel pentium CPU B960 2.20 GHz 2.20 GHz
4 GO RAM (3,82 utilisable)
Windows 8 64 bit
Carte graphique : Nvidia GEFORCE 710 M

Merci de répondre ^_^

1 réponse

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dimanche 5 juillet 2015
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5 juillet 2015
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Va dans options, Options Graphiques, Graphisme: Détaillés. Baisse les distance de rendu à 5 chunks, enlèves les nuages et augmente vers les 200 fps maximum et met en Vive la luminosité
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Ok merci je vais faire ca tout de suite et je te dis ^^
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5 juillet 2015

Super ! merci beaucoup ca marche enfin !
Salut, SmirNov912 et merci pour ta réponse! Grâce à toi, j'ai pu AGGRAVER les choses! >:-|

1) Je suis en 1.8, j'ai aggravé mes chunks! Des blocs sont invisible et certaines parties du mondes sont BUGéES!

2) Les mobs, ainsi que les tick de redstone, lagent: J'actives la redstone, elle prends un certains temps pour s'activer! Et les mobs "lag" entre guillemet quand je les frappent ou quand ils se déplacent! Ils avancent PAS-A-PAS!

3) Mes Fps sont mieux à 20 et en plus, les graphismes doivent être , je crois, à RAPIDE!
Et déjà, la luminosité est une très mauvaise idée à VIVE!

Bon, je te pardonne cette fois, mais ne recommence plus à ne pas donner de VRAIE solutions parce que toi, tu n'a aucun problème...
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samedi 12 décembre 2015
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29 juillet 2016
1 > Xmega-E150
Ne fais pas le haineux,vérifie peut être que ton ordinateur est apte à supporter Minecraft et si,vraiment rien ne s'améliore pense à demander conseil à un expert.
Bonne journée/soirée.
Ouais, je crois qu'en fait, c'est a cause de la carte graphique... Je verais ce que je peux faire! ^_^