Sculpter dans Blender ?
Fermé
Bonjour à toutes et à tous,
Je suis actuellement en train de découvrir le logiciel BLENDER et je me heurte à un problème...
Je voudrais sculpter un personnage sauf que je n'y arrive pas.
Je suis bien en "Sculpt Mod" mais lorsque je clique rien ne se passe... Pourriez-vous m'aider svp
Merci beaucoup
Je suis actuellement en train de découvrir le logiciel BLENDER et je me heurte à un problème...
Je voudrais sculpter un personnage sauf que je n'y arrive pas.
Je suis bien en "Sculpt Mod" mais lorsque je clique rien ne se passe... Pourriez-vous m'aider svp
Merci beaucoup
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2 réponses
Bonjour,
Je suis actuellement en train de découvrir le logiciel BLENDER et je me heurte à un problème...
Et ce ne sera certainement pas le seul, si tu débutes sans suivre de tutoriaux, c'est à dire sans formation. ;-)
Blender est un logiciel de niveau pro, il est illusoire de vouloir l'utiliser sans avoir appris à s'en servir au préalable.
On trouve facilement ces formations sur le net :
BlenderLounge, PouletFritesMayo boucher, Kopilot, Openclassroom etc proposent d'excellentes séries de tutoriaux en français.
Si tu maîtrises l'anglais, qui est la langue de la 3D, Andrew Price et d'autres sont également très bons.
Pour le sculpt, sache que ça requière une machine assez puissante.
CCM ne donnant pas la possibillité de coller des liens aux anonymes, entre blender sculpt mode, options de recherches de ton navigateur en langue française si tu le veux, dans ton champs de recherche.
je te recommande aussi de visiter le BlenderClan, forum francophone dédié.
Je suis actuellement en train de découvrir le logiciel BLENDER et je me heurte à un problème...
Et ce ne sera certainement pas le seul, si tu débutes sans suivre de tutoriaux, c'est à dire sans formation. ;-)
Blender est un logiciel de niveau pro, il est illusoire de vouloir l'utiliser sans avoir appris à s'en servir au préalable.
On trouve facilement ces formations sur le net :
BlenderLounge, PouletFritesMayo boucher, Kopilot, Openclassroom etc proposent d'excellentes séries de tutoriaux en français.
Si tu maîtrises l'anglais, qui est la langue de la 3D, Andrew Price et d'autres sont également très bons.
Pour le sculpt, sache que ça requière une machine assez puissante.
CCM ne donnant pas la possibillité de coller des liens aux anonymes, entre blender sculpt mode, options de recherches de ton navigateur en langue française si tu le veux, dans ton champs de recherche.
je te recommande aussi de visiter le BlenderClan, forum francophone dédié.
Tout d'abord merci de ta réponse,
Je me suis mal exprimé en disant que je découvrais, j'ai déjà fait de bonnes animations avec Maya par exemple mais je suis en train (actuellement) de m'adapter à "Blender". De plus j'ai déjà contribué à des projets bénévoles pour créer des éléments de jeu vidéo.
En ce qui concerne mon pb, je ne pense pas que ce soit en raison de la puissance de ma machine car j'arrive à sculpter sur des blocs ou d'autres formes de base, mais lorsque je veux sculpter un skin (même en ne faisant qu'un trait de skin), et que j'active le dintopo, mon skin disparait... Je ne comprends pas...
Merci
Je me suis mal exprimé en disant que je découvrais, j'ai déjà fait de bonnes animations avec Maya par exemple mais je suis en train (actuellement) de m'adapter à "Blender". De plus j'ai déjà contribué à des projets bénévoles pour créer des éléments de jeu vidéo.
En ce qui concerne mon pb, je ne pense pas que ce soit en raison de la puissance de ma machine car j'arrive à sculpter sur des blocs ou d'autres formes de base, mais lorsque je veux sculpter un skin (même en ne faisant qu'un trait de skin), et que j'active le dintopo, mon skin disparait... Je ne comprends pas...
Merci
PS :
En activant le dintopo, un message dit : "Données de vertex détectées ! La topologie dynamique ne préservera pas les couleurs de vertex, UVs, ou autres "customdata" ; Modificateurs génératifs détectés ! Conserver ces modificateurs augmentera le nombre de polygones lors du retour en mode objet"
Ce message s'affiche lorsque j'active le dintopo et si je fais "ok", mon skin disparait et cela se produit même pour des petits trucs pourris...
En activant le dintopo, un message dit : "Données de vertex détectées ! La topologie dynamique ne préservera pas les couleurs de vertex, UVs, ou autres "customdata" ; Modificateurs génératifs détectés ! Conserver ces modificateurs augmentera le nombre de polygones lors du retour en mode objet"
Ce message s'affiche lorsque j'active le dintopo et si je fais "ok", mon skin disparait et cela se produit même pour des petits trucs pourris...