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Zed-X
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Modifié par Chris 94 le 2/05/2015 à 16:06
Utilisateur anonyme - 2 mai 2015 à 16:32
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1 réponse
Je présume que c'est cette ligne là où tu as l'erreur:
ctx.clearRect(tabl[0][2]);
C'est normal car tu as pas mis tout les paramètres, il lui fait deux points, et pour savoir où se trouve un point il faut 2 coordonées (X et Y)
Du coup clearRect s'écrit de cette façon:
ctx.clearRect(x1,y1,x2,y2);
Si tu veux tout effacer tu peux toujours faire ceci
ctx.clearRect(0, 0, monCanvas.width, monCanvas.height);
ctx.clearRect(tabl[0][2]);
C'est normal car tu as pas mis tout les paramètres, il lui fait deux points, et pour savoir où se trouve un point il faut 2 coordonées (X et Y)
Du coup clearRect s'écrit de cette façon:
ctx.clearRect(x1,y1,x2,y2);
Si tu veux tout effacer tu peux toujours faire ceci
ctx.clearRect(0, 0, monCanvas.width, monCanvas.height);