Dev c++
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ananymousgirl
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ananymousgirl Messages postés 4 Date d'inscription mercredi 5 novembre 2014 Statut Membre Dernière intervention 6 mars 2016 - 5 nov. 2014 à 19:16
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1 réponse
Drerrawyn
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29 juin 2016
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5 nov. 2014 à 19:12
5 nov. 2014 à 19:12
Je n'ai pas très bien compris le problème, mais dans le doute, je me risque à une réponse.
Il te suffit de rajouter une variable qui récupérera la valeur d'un choix, et de mettre une boucle dans ton switch, je m'explique, à chaque fois que le joueur gagne, le programme va demander s'il veut rejouer, si oui, il rejoue automatiquement, sinon il quitte la boucle. En outre:
J'esrpère avoir répondu à ta question ;)
Il te suffit de rajouter une variable qui récupérera la valeur d'un choix, et de mettre une boucle dans ton switch, je m'explique, à chaque fois que le joueur gagne, le programme va demander s'il veut rejouer, si oui, il rejoue automatiquement, sinon il quitte la boucle. En outre:
case 7: printf("jeu");
// À ce niveau là, selection vaut 1
while(selection) {
{int nbrmystere=0,nbrentree;
const int max=100,min=1;
srand(time(NULL));
nbrmystere=(rand()%(max-min+1)+min);
do
{ printf("decrivez le nombre genere par l ordinateur");
scanf("%d",&nbrentree);
if(nbrmystere>nbrentree)
printf("votre nombre est encore bas");
else if( nbrmystere<nbrentree)
printf("votre nombre depasse le nombre\n");
else
printf("bravo vous avez trouve le nombre mysterieux\n");
}
while(nbrentree!=nbrmystere);
}
cout << "Voulez-vous rejouer ?" << endl << "1. Rejouer" << endl << "0. Quitter" << endl << "Selection:";
cin >> selection;
}
J'esrpère avoir répondu à ta question ;)
5 nov. 2014 à 19:16