L'API NCSA 3D Utilities
safae
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boumacmilan Messages postés 41 Statut Membre -
boumacmilan Messages postés 41 Statut Membre -
Bonjour,
S'il vous plait j'ai besoin de l'aide !
j'aimerais récupérer le maillage d'un objet 3D. j'ai trouvé une API récente 3DUtilities qui offre cela. mais le problème lors du teste avec un simple code j'ai eu cette erreur !!!
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at edu.ncsa.model.graphics.jogl.basic.ModelViewer.setMesh(Unknown Source)
at osada.Show3DObjet.main(Show3DObjet.java:29)
Si quelqu'un peut m'aider. Je serai très reconnaissante.
Voila le code :
package osada;
import javax.swing.JFrame;
import edu.ncsa.model.graphics.jogl.*;
import edu.ncsa.model.*;
import edu.ncsa.model.Mesh;
import edu.ncsa.model.graphics.jogl.basic.ModelViewer;
import edu.ncsa.model.loaders.MeshLoader_OFF;
import edu.ncsa.model.loaders.MeshLoader_WRL;
public class Show3DObjet extends Load3DObjectFactory {
public static void main(String[] args) {
ModelViewer view=new ModelViewer();
JFrame frame=new JFrame();
frame.setTitle("essai");
frame.add(view);
frame.setSize(600, 600);
frame.setVisible(true);
Mesh mesh=new MeshLoader_WRL().load("C:/Users/safae/workspace/PFE/src/roquin.wrl");
System.out.println("mesh: "+mesh);
view.setMesh(mesh);
}
}
S'il vous plait j'ai besoin de l'aide !
j'aimerais récupérer le maillage d'un objet 3D. j'ai trouvé une API récente 3DUtilities qui offre cela. mais le problème lors du teste avec un simple code j'ai eu cette erreur !!!
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at edu.ncsa.model.graphics.jogl.basic.ModelViewer.setMesh(Unknown Source)
at osada.Show3DObjet.main(Show3DObjet.java:29)
Si quelqu'un peut m'aider. Je serai très reconnaissante.
Voila le code :
package osada;
import javax.swing.JFrame;
import edu.ncsa.model.graphics.jogl.*;
import edu.ncsa.model.*;
import edu.ncsa.model.Mesh;
import edu.ncsa.model.graphics.jogl.basic.ModelViewer;
import edu.ncsa.model.loaders.MeshLoader_OFF;
import edu.ncsa.model.loaders.MeshLoader_WRL;
public class Show3DObjet extends Load3DObjectFactory {
public static void main(String[] args) {
ModelViewer view=new ModelViewer();
JFrame frame=new JFrame();
frame.setTitle("essai");
frame.add(view);
frame.setSize(600, 600);
frame.setVisible(true);
Mesh mesh=new MeshLoader_WRL().load("C:/Users/safae/workspace/PFE/src/roquin.wrl");
System.out.println("mesh: "+mesh);
view.setMesh(mesh);
}
}
2 réponses
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Bonjour,
Pour déboguer tu devrais faire unSystem.out.println(mesh);
ça devrait rendre null car le programme n'a pas pu charger le fichier .wrl
Remarque : cette bibliothèque n'a pas l'air vraiment connu, il vaudrait peut-être mieux t'orienter vers une autre plus documentée... -
même erreur par ici aussi sauf que j'essaye de lire des fichier OFFs
dommage que cette lib manque de documentation