Bug Visual C++

Bonjour,

J'ai un soucis quand je crée une application sur Visual C++ 2010 express et que je lance l'application la console me met un message d'erreur

1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: void __thiscall sf::Window::display(void)" (?display@Window@sf@@QAEXXZ) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: void __thiscall sf::RenderTarget::draw(class sf::Drawable const &,class sf::RenderStates const &)" (?draw@RenderTarget@sf@@QAEXABVDrawable@2@ABVRenderStates@2@@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: static class sf::RenderStates const sf::RenderStates::Default" (?Default@RenderStates@sf@@2V12@B)
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: void __thiscall sf::RenderTarget::clear(class sf::Color const &)" (?clear@RenderTarget@sf@@QAEXABVColor@2@@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: __thiscall sf::Color::Color(unsigned char,unsigned char,unsigned char,unsigned char)" (??0Color@sf@@QAE@EEEE@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: void __thiscall sf::Window::close(void)" (?close@Window@sf@@QAEXXZ) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: bool __thiscall sf::Window::pollEvent(class sf::Event &)" (?pollEvent@Window@sf@@QAE_NAAVEvent@2@@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: bool __thiscall sf::Window::isOpen(void)const " (?isOpen@Window@sf@@QBE_NXZ) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: void __thiscall sf::Shape::setFillColor(class sf::Color const &)" (?setFillColor@Shape@sf@@QAEXABVColor@2@@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: static class sf::Color const sf::Color::Green" (?Green@Color@sf@@2V12@B)
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: __thiscall sf::CircleShape::CircleShape(float,unsigned int)" (??0CircleShape@sf@@QAE@MI@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(class sf::VideoMode,class sf::String const &,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (??0RenderWindow@sf@@QAE@VVideoMode@1@ABVString@1@IABUContextSettings@1@@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: __thiscall sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (??0VideoMode@sf@@QAE@III@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: __thiscall sf::String::String(char const *,class std::locale const &)" (??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z) référencé dans la fonction _main
1>main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: virtual __thiscall sf::Shape::~Shape(void)" (??1Shape@sf@@UAE@XZ) référencé dans la fonction "public: virtual __thiscall sf::CircleShape::~CircleShape(void)" (??1CircleShape@sf@@UAE@XZ)
1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: symbole externe non résolu _WinMain@16 référencé dans la fonction ___tmainCRTStartup
1>C:\Users\FamilleMazet\documents\visual studio 2010\Projects\Game\Debug\Game.exe : fatal error LNK1120: 17 externes non résolus


Comment je peut faire pour plus avoir se bug

PS1 : ça me le fait même quand je fait un Hello World !

PS2: Si un sujet et pareil c'est qu'il ne ma pas fait réparer se bug ça fait plus de 1semaine que je cherche

2 réponses

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  1. gravgun si je l'ai fait
    1. Contributeur
      Tu as bien suivi les instructions précisément? Tu lies la SFML en statique ou en dynamique?
    2. Oui j'ai bien suivis les instruction j'ai lus le tuto que ta envoyer moi c'était le même