MMO de strategie ipad
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fifous45
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10 mai 2014 à 20:05
ElementW Messages postés 4764 Date d'inscription dimanche 12 juin 2011 Statut Contributeur Dernière intervention 5 octobre 2021 - 10 mai 2014 à 20:26
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ElementW
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10 mai 2014 à 20:26
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'lut; 10 ans... T'as de l'ambition. Quand ton jeu sera fini tu en auras 25, pour info ;)
"mais je ni arrive pas"... Faut déjà commencer à apprendre à programmer, et on commence pas à faire des applis iPad en premier mais des programmes en interface console sur son PC, généralement en C, parfois en Java (ou autres...).
Commencer par des "Hello world", c'est déjà... le début. Et on commence par le commencement quand on apprend à programmer.
"Voulez bien nous dire les logiciel pour faire ça?"; ouep: va te falloir un Mac, XCode, le SDK iOS, une bonne connaissance de l'Objective-C, la maitrise des outils de debugging d'XCode, être fort en maths et en programmation réseau (MMO oblige) et un tas d'autre choses...
Ah oui j'allais oublier: il te faut du fric. Bah ouais, c'est Apple, quoi...
M'enfin 99$ par an pour un compte développeur Apple, ça reste raisonnable :)
Tu as encore beaucoup à apprendre, crois moi :)
"mais je ni arrive pas"... Faut déjà commencer à apprendre à programmer, et on commence pas à faire des applis iPad en premier mais des programmes en interface console sur son PC, généralement en C, parfois en Java (ou autres...).
Commencer par des "Hello world", c'est déjà... le début. Et on commence par le commencement quand on apprend à programmer.
"Voulez bien nous dire les logiciel pour faire ça?"; ouep: va te falloir un Mac, XCode, le SDK iOS, une bonne connaissance de l'Objective-C, la maitrise des outils de debugging d'XCode, être fort en maths et en programmation réseau (MMO oblige) et un tas d'autre choses...
Ah oui j'allais oublier: il te faut du fric. Bah ouais, c'est Apple, quoi...
M'enfin 99$ par an pour un compte développeur Apple, ça reste raisonnable :)
Tu as encore beaucoup à apprendre, crois moi :)