Vision3D nvidia.
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Faraziel
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krakixx
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15 avril 2014 à 10:07
15 avril 2014 à 10:07
Bonjours c'est pas possible de géré l'occlusion des verres du moins ceux de Nvidia.
Modifié par Faraziel le 15/04/2014 à 10:36
Bah je vais essayer de trouver une méthode différente, peut-être en lançant deux programmes qui affiche chacun pour une lunette, et gérer un affichage alternatif directement sur les carte graphique, vue que je tourne sur des écrans 120Hz, je diminue à 60Hz sur chaque programme, chaque oeil verra 30 frame/s, ça devrait pas être trop lent ?
qui plus est je conserverais la 3D pour les deux utilisateurs.