Animer le rig .mhx après importation de Makehuman vers Blender
Mandy3131
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ibouvousaime Messages postés 12 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
J'ai finalement réussi à importer mon personnage en .mhx vers blender.
Le souci c'est maintenant que j'ai un rig par défaut qui ressemble à des traits tracés autour des membres mais je ne sais par comment les bouger. Est de quelqu'un sait comment faire?
Merci d'avance! :)
J'ai finalement réussi à importer mon personnage en .mhx vers blender.
Le souci c'est maintenant que j'ai un rig par défaut qui ressemble à des traits tracés autour des membres mais je ne sais par comment les bouger. Est de quelqu'un sait comment faire?
Merci d'avance! :)
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