Animer le rig .mhx après importation de Makehuman vers Blender

Mandy3131 -  
ibouvousaime Messages postés 12 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -
Bonjour,
J'ai finalement réussi à importer mon personnage en .mhx vers blender.
Le souci c'est maintenant que j'ai un rig par défaut qui ressemble à des traits tracés autour des membres mais je ne sais par comment les bouger. Est de quelqu'un sait comment faire?
Merci d'avance! :)



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1 réponse

ibouvousaime Messages postés 12 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
Selectionne le rig et va en "pose mode" et la tu pourras controler ton personnages
pour revenir a la pose initiale, fais ALT+G, ALt +s et alt +r
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