Animer le rig .mhx après importation de Makehuman vers Blender

Mandy3131 -  
ibouvousaime Messages postés 14 Statut Membre -
Bonjour,
J'ai finalement réussi à importer mon personnage en .mhx vers blender.
Le souci c'est maintenant que j'ai un rig par défaut qui ressemble à des traits tracés autour des membres mais je ne sais par comment les bouger. Est de quelqu'un sait comment faire?
Merci d'avance! :)

1 réponse

  1. ibouvousaime Messages postés 14 Statut Membre
     
    Selectionne le rig et va en "pose mode" et la tu pourras controler ton personnages
    pour revenir a la pose initiale, fais ALT+G, ALt +s et alt +r
    0