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KX
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7 déc. 2013 à 15:51
7 déc. 2013 à 15:51
Par définition, une heuristique est étroitement liée au problème qu'elle doit traiter.
D'un point de vue très générale je dirais que tu aurais quelque chose comme :
D'un point de vue très générale je dirais que tu aurais quelque chose comme :
public abstract class Heuristique<P,S> { public S solve(P parameters); }
7 déc. 2013 à 17:00