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1 réponse
Par définition, une heuristique est étroitement liée au problème qu'elle doit traiter.
D'un point de vue très générale je dirais que tu aurais quelque chose comme :
D'un point de vue très générale je dirais que tu aurais quelque chose comme :
public abstract class Heuristique<P,S>
{
public S solve(P parameters);
}
Salim
pouvez vous m'expliquez plus j'ai pas bien compris merci d'avance :)