Sérialisation pour un jeu en java
Vive me
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Salut a tous ! Je viens de faire un petit jeu en java : Pong !
Alors il est fini et j'aimerai savoir faire un système de sauvegarde (même si je sais que c'est pas utile pour un pong mais c'est pour ma culture ;-) ) .
Voila en ésperant que quelqu'un puisse me repondre :-) !
Alors il est fini et j'aimerai savoir faire un système de sauvegarde (même si je sais que c'est pas utile pour un pong mais c'est pour ma culture ;-) ) .
Voila en ésperant que quelqu'un puisse me repondre :-) !
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J'aimerai sauvegarder la position des raquettes et de la balle .
Le support c'est un PC .
La sérialisation consiste à enregistrer un ou plusieurs objets (ici dans un fichier sur le PC), il faut donc que ces objets existent et contiennent toutes les informations que tu veux sérialisé et uniquement celles-ci.
Les classes de ces objets implémenteront l'interface Serializable et redéfinira ses différentes méthodes si nécessaire (pour t'entraîner tu pourrais au moins faire writeObject et readObject).
Voir la documentation : https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/io/Serializable.html
Si d'autre personne ont d'autres conseilles/astuces a me donner je suis pour !