Bug Minecraft, bad video card..

Fermé
Diguitou Messages postés 2 Date d'inscription vendredi 14 juin 2013 Statut Membre Dernière intervention 14 juin 2013 - 14 juin 2013 à 14:02
alex1004 Messages postés 211 Date d'inscription mardi 14 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 26 mai 2015 - 25 juin 2013 à 16:07
Bonjour,

J'ai un nouveau pc portable avec windows 8 et quand je lance minecraft, voici le message d'erreur qui apparaît :




Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 14/06/13 13:56

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6977496 bytes (6 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)
JVM Flags: 0 total;
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: GuiWubl, BlockWBCobbleStone, BlockWBTuileArdoise, ...]
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null[failed to get system properties (java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.)]


org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:296)
at avv.a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:674)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT ba7ed03f ----------


Bien sur, mes pilotes de cartes sont à jour...

Merci d'avance.

Diguidou





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5 réponses

benhabbo Messages postés 2225 Date d'inscription jeudi 10 juillet 2008 Statut Membre Dernière intervention 30 juin 2018 256
14 juin 2013 à 14:08
Bonjour,

Un soucis de driver carte graphique.

Rendez-vous ici :
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=29


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Diguitou Messages postés 2 Date d'inscription vendredi 14 juin 2013 Statut Membre Dernière intervention 14 juin 2013
14 juin 2013 à 14:16
Merci.. J'ai bien précisé que mes drivers étaient à jour.. Et je suis passé par ce site..
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benhabbo Messages postés 2225 Date d'inscription jeudi 10 juillet 2008 Statut Membre Dernière intervention 30 juin 2018 256
14 juin 2013 à 14:18
A ce compte là retourne à un driver antérieur.
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Destrio5 Messages postés 85985 Date d'inscription dimanche 11 juillet 2010 Statut Modérateur Dernière intervention 17 février 2023 10 295
Modifié par Destrio5 le 15/06/2013 à 14:50
Bonjour,

Quelle est la marque et quel est le modèle du PC ?
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alex1004 Messages postés 211 Date d'inscription mardi 14 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 26 mai 2015 9
24 juin 2013 à 20:53
Bonjour , voici la solution : va sur ton bureau ( et non sur poste de travail) > clic droit > propriétés > paramètres > avancées > dépannage et me le curseur au 3 eme en partant de la gauche .

En espèrent t'avoir aider


Alex1004
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Destrio5 Messages postés 85985 Date d'inscription dimanche 11 juillet 2010 Statut Modérateur Dernière intervention 17 février 2023 10 295
24 juin 2013 à 21:45
Il a Windows 8 et non XP.
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alex1004 Messages postés 211 Date d'inscription mardi 14 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 26 mai 2015 9
25 juin 2013 à 14:47
N'ayant as Windows 8 , je ne sais pas comment cela ce passe ,mais ça doit être le même principe.Il lui faut désactiver DirectDraw et Direct3D ce qui lui corrigera les erreurs liée au accélération faites par DirectX. Tu peux toujours essayer de mettre a jour DirectX même si je ne suis pas convaincu du résultat .
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Destrio5 Messages postés 85985 Date d'inscription dimanche 11 juillet 2010 Statut Modérateur Dernière intervention 17 février 2023 10 295
25 juin 2013 à 15:15
Je ne suis pas sûr que désactiver des fonctionnalités de Windows soit la meilleure solution.
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alex1004 Messages postés 211 Date d'inscription mardi 14 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 26 mai 2015 9
25 juin 2013 à 16:07
Ce n'es pas de fonctionnalités Windows mais des fonctionnalités DirectX , Ils ne servent qu'a faire des accélérations matérielles pour les jeux qui demandent beaucoup de ressources . En les désactivant pour minecraft ( comme je le fais ) minecraft marche très bien , internet aussi et il n'y a pas de bug.Il faut juste les réactivées quand on veut faire un autre jeux , sauf sur internet.
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