Optimiser CG NVIDIA
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Dragonsider
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Sugel Messages postés 4070 Date d'inscription jeudi 18 août 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 juin 2017 - 4 avril 2013 à 12:43
Sugel Messages postés 4070 Date d'inscription jeudi 18 août 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 juin 2017 - 4 avril 2013 à 12:43
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geekosa
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2 avril 2013 à 23:54
2 avril 2013 à 23:54
il faut configurer toi même les détails graphiques de ton jeu
personnellement pour chaque jeu:
met la résolution à celle d'origine de ton écran (le max qu'il t'es proposé) sinon ton écran va devoir scaler et ca va être moche
met l'anti aliasing (AA) en X2
l'anisotropic filtering en X4 (AF)
ca c'est le réglage primordial.
après augmente les détails des texture jusqu'à ce que ca rame (cause de manque de puissance) et reviens aux réglages précédents pour lesquels ca ne ramait pas.
si tu peux atteindre le max des détails des textures sans ramer, la tu peux augmenter l'aa et l'af à du X8 environ
c'est comme ca qu'on configure un jeu à peu près de manière générale
personnellement pour chaque jeu:
met la résolution à celle d'origine de ton écran (le max qu'il t'es proposé) sinon ton écran va devoir scaler et ca va être moche
met l'anti aliasing (AA) en X2
l'anisotropic filtering en X4 (AF)
ca c'est le réglage primordial.
après augmente les détails des texture jusqu'à ce que ca rame (cause de manque de puissance) et reviens aux réglages précédents pour lesquels ca ne ramait pas.
si tu peux atteindre le max des détails des textures sans ramer, la tu peux augmenter l'aa et l'af à du X8 environ
c'est comme ca qu'on configure un jeu à peu près de manière générale
Dragonsider
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Modifié par Dragonsider le 3/04/2013 à 00:21
Modifié par Dragonsider le 3/04/2013 à 00:21
Ok Merci je vais essayer la config ce que tu m'as donné
Est ce que Antialiasing = Anticrénelage ?
Est ce que Antialiasing = Anticrénelage ?
geekosa
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16 septembre 2014
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3 avril 2013 à 00:23
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oui pardon c'est le terme anglais, et anisotropic filtering c'est filtre anisotrope
Dragonsider
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3 avril 2013 à 00:28
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Oki merci pour les infos
Lordcp
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3 avril 2013 à 00:24
3 avril 2013 à 00:24
De base ta CG n'est pas spécifique au jeux HD donc effectivement c'est les réglages de jeux qui vont primer.
Dragonsider
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3 avril 2013 à 00:34
3 avril 2013 à 00:34
Mais que dois je mettre pour l'anticrénelage - mode, anticrénelage - transparence , l'occlusion ambiante et la trame prérendue max ?
geekosa
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16 septembre 2014
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3 avril 2013 à 17:59
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la ca devient bcp plus du cas par cas. ^^
teste avec et sans ;)
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Dragonsider
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4 avril 2013 à 11:24
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oki ;)
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Dragonsider
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3 avril 2013 à 00:44
3 avril 2013 à 00:44
Et est ce que des logiciels comme GameBooster aide VRAIMENT ou est ce que c'est pas vraiment efficace ?
geekosa
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16 septembre 2014
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3 avril 2013 à 17:59
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pas vraiment j'aurais tendance à dire
Sugel
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4 avril 2013 à 12:43
4 avril 2013 à 12:43
La 630M n'est pas une carte de jeu. Tu ne pourra de toute façon pas faire tourner les jeux en ultra hight, même pas la peine d'essayer.
Il n'y a pas de moyen réel de faire tourner sensiblement mieux un jeu sur un PC, si ce n'est de fermer les éventuelles autres app ouvertes, et de taskill les services et processus windows inutiles, et encore, c'est pas vraiment efficace.
Il n'y a pas de moyen réel de faire tourner sensiblement mieux un jeu sur un PC, si ce n'est de fermer les éventuelles autres app ouvertes, et de taskill les services et processus windows inutiles, et encore, c'est pas vraiment efficace.