Utilisation methode d'une classe dans une autre classe
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titodore3
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Modifié par titodore3 le 23/02/2013 à 23:21
titodore3 Messages postés 11 Date d'inscription samedi 23 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 25 février 2013 - 25 févr. 2013 à 13:30
titodore3 Messages postés 11 Date d'inscription samedi 23 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 25 février 2013 - 25 févr. 2013 à 13:30
A voir également:
- Utilisation methode d'une classe dans une autre classe
- Notice d'utilisation - Guide
- Utilisation chromecast - Guide
- Explorer.exe classe non enregistrée - Forum Windows 10
- Ouvrez cette page. dans le code de la page, modifiez la couleur de fond de la classe .pix. un code de 4 chiffres doit apparaître dans la grille. lequel ? ✓ - Forum Programmation
- Dans le code de la page, modifiez la couleur de fond de la classe .pix. - Forum Réseaux sociaux
1 réponse
titodore3
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25 février 2013
25 févr. 2013 à 13:30
25 févr. 2013 à 13:30
J'ai trouvé réponse à ma question via un autre forum
je cite :
"
tirer prend en paramètre un ennemi, donc sans regarder tout le code je dirais un truc du genre tour1.tirer(ennemi1)
"
"
Dans le programme principal, il faut mettre :
1
tour1.tirer(ennemi1) #ligne a laquelle j'aimerais tirer et enlever X points a un ennemi
Dans la classe Tour :
1
2
def tirer(self,mechant):
mechant.recoit_coup(10)
Et dans la classe Ennemi :
1
2
def recoit_coup(self,coup):
self.vie -= coup
"
je cite :
"
tirer prend en paramètre un ennemi, donc sans regarder tout le code je dirais un truc du genre tour1.tirer(ennemi1)
"
"
Dans le programme principal, il faut mettre :
1
tour1.tirer(ennemi1) #ligne a laquelle j'aimerais tirer et enlever X points a un ennemi
Dans la classe Tour :
1
2
def tirer(self,mechant):
mechant.recoit_coup(10)
Et dans la classe Ennemi :
1
2
def recoit_coup(self,coup):
self.vie -= coup
"