C'est a propos de runtime erreur
Fermé
khalilCC
Messages postés
5
Date d'inscription
mercredi 2 janvier 2013
Statut
Membre
Dernière intervention
30 janvier 2013
-
2 janv. 2013 à 18:52
khalilCC Messages postés 5 Date d'inscription mercredi 2 janvier 2013 Statut Membre Dernière intervention 30 janvier 2013 - 14 janv. 2013 à 15:38
khalilCC Messages postés 5 Date d'inscription mercredi 2 janvier 2013 Statut Membre Dernière intervention 30 janvier 2013 - 14 janv. 2013 à 15:38
A voir également:
- C'est a propos de runtime erreur
- Erreur 0x80070643 - Accueil - Windows
- Directx runtime - Télécharger - Pilotes & Matériel
- Microsoft visual c++ runtime - Guide
- Java runtime - Télécharger - Langages
- Erreur 0x80070643 Windows 10 : comment résoudre le problème de la mise à jour KB5001716 - Accueil - Windows
3 réponses
Bonjours,
Tu a du overlow une variable dans ton programme. Donne nous la code et on te dira ou est la faute.
Merci
Tu a du overlow une variable dans ton programme. Donne nous la code et on te dira ou est la faute.
Merci
khalilCC
Messages postés
5
Date d'inscription
mercredi 2 janvier 2013
Statut
Membre
Dernière intervention
30 janvier 2013
Modifié par khalilCC le 3/01/2013 à 04:09
Modifié par khalilCC le 3/01/2013 à 04:09
Salut
Merci de votre reponse,mais je dois dire que je ne sais pas exactement dans qu'elle partie de mon code se trouve l'erreur.mon programme est un editeur
qui affiche des rectangles colores vert si la touche V rouge si la touche R et
bleu si la touche B,et un petit graphisme si G.
Il s'etale sur qlq fichiers headers et cpp,et aussi n'est pas tres commenttes,alors
il ne sera pas facile a lire,ou meme a poster ici,alors je vais essayer de le commenter un peu ,et de reduire son volume pour le poster en entier ici.
sinon si je savait ou l'erreur se situe..!
Je vous prie alors de chercher ma reponse dans qlqs jours.
MERCI
Merci de votre reponse,mais je dois dire que je ne sais pas exactement dans qu'elle partie de mon code se trouve l'erreur.mon programme est un editeur
qui affiche des rectangles colores vert si la touche V rouge si la touche R et
bleu si la touche B,et un petit graphisme si G.
Il s'etale sur qlq fichiers headers et cpp,et aussi n'est pas tres commenttes,alors
il ne sera pas facile a lire,ou meme a poster ici,alors je vais essayer de le commenter un peu ,et de reduire son volume pour le poster en entier ici.
sinon si je savait ou l'erreur se situe..!
Je vous prie alors de chercher ma reponse dans qlqs jours.
MERCI
khalilCC
Messages postés
5
Date d'inscription
mercredi 2 janvier 2013
Statut
Membre
Dernière intervention
30 janvier 2013
14 janv. 2013 à 15:38
14 janv. 2013 à 15:38
Salut
voila mon code pas tes bon a voir ...
- En premiere j'ai cinq objets graphiques qui s'inscrivent dans un rectangle de
8 sur 13 ,au maximum.
il correspondent aux touches B,V,R,T du clavier .et un correspond a un curseur
qui decrit une scene graphique ,une class ou j'ai declaré trois variables
statiques qui en s'incrémentant decrémetant definissent comme parametre ou
argument , les coordonnées dans les metodes d'ajouts des objets dans
la scene .
- Class scene graphique Mag :
_________________________
- Class de l'editeur Gw :
___________________
Si vous tenter de lire ce code ,meme sans repondre merci.
MERCI
voila mon code pas tes bon a voir ...
- En premiere j'ai cinq objets graphiques qui s'inscrivent dans un rectangle de
8 sur 13 ,au maximum.
il correspondent aux touches B,V,R,T du clavier .et un correspond a un curseur
qui decrit une scene graphique ,une class ou j'ai declaré trois variables
statiques qui en s'incrémentant decrémetant definissent comme parametre ou
argument , les coordonnées dans les metodes d'ajouts des objets dans
la scene .
- Class scene graphique Mag :
_________________________
Mag::Mag() { c = new Item('C',Qt::NoBrush); /*C=curseur,juste une ligne noir*/ ba = new Item('B',Qt::blue); sad = new Item('V',Qt::green); tta = new Item('R',Qt::red); /*B,V,R=rects,colores*/ test= new Graph; /*Graphique ,noir*/ g = new QGraphicsScene; g->setSceneRect(0,0,L,H); } int Mag::x=L-80; int Mag::y=14; int Mag::fy=4; //-------------------------------------------------------------------------------- //les deux coordonnees de la fonction int Mag::coyy(int x) { if(x==0){fy=4;} else if(x==1){fy+=1;} return fy*y; } //-------------------------------------------------------------------------------- int Mag::coxzero(int a) { if(a==1){x=594;} else if(a==2){x=591;} return x; } //-------------------------------------------------------------------------------- int Mag::cx(int a) { if(a==1) {x-=((ba->getl())+1);if(x<74){x=594;}} else if(a==2){x-=((sad->getl())+1);if(x<74){x=593;}} else if(a==3){x-=((tta->getl())+1);if(x<74){x=591;}} else if(a==33){x-=9;if(x<74){x=591;}} else if(a==4){x-=((c->getl())+1);if(x<74){x=594;}} return x; } //----------------------------------------------------------------------------------------- int Mag::coy() { if((x<=80||x>594)&&fy<60) {fy++;} return fy*y; } int Mag::coyTaDhad() { if((x<=81||x>593)&&fy<60) {fy++;} return fy*y; }
- Class de l'editeur Gw :
___________________
Gw::Gw() { s = new Mag; s->setFocus(); setScene(s); setSceneRect(QRect(0,0,L,H)); b = new QPushButton("efface",this); b->setGeometry(860,70,130,30); s->addWidget(b); pun = new QPushButton("print",this); pun->setGeometry(860,130,130,30); s->addWidget(pun); cu = new Item('C',Qt::NoBrush); //s->addItem(cu); connect(b,SIGNAL(clicked()),s,SLOT(clear())); connect(pun,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(print())); } void Gw::keyPressEvent(QKeyEvent * k) { switch (k->key()) { case Qt::Key_B: blue(); break; case Qt::Key_V: green(); break; case Qt::Key_R: red(); break; case Qt::Key_T: g(); break; case Qt::Key_Left: cursor(1); break; case Qt::Key_Right: cursor(4); break; case Qt::Key_Down: cursor(2); break; case Qt::Key_Up: cursor(3); break; default: QGraphicsView::keyPressEvent(k); } } void Gw::drawBackground(QPainter * painter,const QRectF &rect) { Q_UNUSED(rect); painter->fillRect(-174,0,1016,932,Qt::black); painter->fillRect(0,0,L,H,Qt::white); } void Gw::cursor(int c) { Item * t = new Item('R',Qt::red); Graph* gr = new Graph; //s->addItem(cu); //Item * cu = new Item('C',Qt::NoBrush); //cu = new Item('C',Qt::NoBrush); s->addItem(cu); if(c==1) {cu->setPos(s->cx(4),s->coy());} else if(c==2) { if(t||gr) {cu->setPos(s->coxzero(2),s->coyy(1));} else {cu->setPos(s->coxzero(1),s->coyy(1));} } else if(c==3) {cu->setPos(s->coxzero(1),s->coyy(0));} else if(c==4) { if(t||gr) {cu->setPos(s->coxzero(2)-5,s->coyy(1));} else {cu->setPos(s->cx(4)-5,s->coy());} } } //--------------------------------------------------------------------------------- void Gw::blue() { Item * b = new Item('B',Qt::blue); s->addItem(b); b->setPos(s->cx(1),s->coy()); } void Gw::green() { Item * sad = new Item('V',Qt::green); s->addItem(sad); sad->setPos(s->cx(2),s->coy()); } void Gw::red() { Item * tta = new Item('R',Qt::red); s->addItem(tta);tta->setPos(s->cx(3),s->coyTaDhad()); } void Gw::g() { Graph * gr = new Graph; s->addItem(gr);gr->setPos(s->cx(33),s->coyTaDhad()); }
Si vous tenter de lire ce code ,meme sans repondre merci.
MERCI