3 réponses
salut,
un vertex, c'est un point ou si tu veux un sommet .
si tu as un point A(1,1), tu peux le désigner par Vertex(1,1) en OpenGL
un vertex, c'est un point ou si tu veux un sommet .
si tu as un point A(1,1), tu peux le désigner par Vertex(1,1) en OpenGL
Comme l'a dit GuestCam un vertex est un sommet ou point.
Il est positionné dans le repère monde grâce à ses coordonées X, Y, et Z (dans le cas d'un repère 2D seule X et Y varient, Z étant à 0).
Pour ce qui est de l'apprentissage d'OpenGl il y a plein de tuto gratuits mais celui que j'aime bien est ici :
https://openclassrooms.com/fr/courses
Ben :)
Il est positionné dans le repère monde grâce à ses coordonées X, Y, et Z (dans le cas d'un repère 2D seule X et Y varient, Z étant à 0).
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Ben :)