Blender ou sculptris
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monsterkiller
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hackeur Messages postés 63 Date d'inscription mardi 2 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 avril 2013 - 16 mars 2013 à 19:54
hackeur Messages postés 63 Date d'inscription mardi 2 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 avril 2013 - 16 mars 2013 à 19:54
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21 nov. 2012 à 16:03
21 nov. 2012 à 16:03
Salut ,
oui on peut faire le même type de travail avec blender mais personnellement , pour la sculpture 3d je te conseille vivement Sculptris car il a l'avantage de créer les polygones 3d à l'endroit désirer donc on se retrouve pas avec un model subdiviser de par tout , ce qui est en aucun cas négligeable pour la puissance et pour garder un model relativement correcte en polygones et de bonne qualité .
oui on peut faire le même type de travail avec blender mais personnellement , pour la sculpture 3d je te conseille vivement Sculptris car il a l'avantage de créer les polygones 3d à l'endroit désirer donc on se retrouve pas avec un model subdiviser de par tout , ce qui est en aucun cas négligeable pour la puissance et pour garder un model relativement correcte en polygones et de bonne qualité .
hackeur
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16 mars 2013 à 19:54
16 mars 2013 à 19:54
nouveau : dans le vertion 2.66 on peu créer les polygones 3d à l'endroit désirer en sculptent.